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電力概念 [ Prezi ]

功率的概念是根本解決結構化的方式和相切的泛化問題棱角的地方.
這個概念, 最初應用切線的根本問題, 允許我們使用不同的情況下,系統的分析, 因為我們可以減少其餘練習相切的圓三個給一個單一的基本問題.
在此演示文稿, 與Prezi製作, 這一重要概念相關的基本思路是.

射影幾何: 在投影光束同源元素的測定

其中的第一問題,我們必須學會在射影幾何工作是同源元素的測定, 兩個串聯和束和在鹼的任何規定, 單獨或疊加.

繼續使用該方法的研究將利用對偶模型的基礎上的元素 “點”, 即直, 進一步假設各光束的鹼基被分離所關乎.

射影幾何: 兩束投影的投影中心

在投影模式,採用對偶定律可以得到一組從其他先前扣除性能和雙定理. 獲得在投影病例系列同源的元素被允許獲得透視的中間pespectividades執行我們得到了什麼,我們都要求 “投影軸”. 我們會看到,在投影束的情況下, 雙推理使我們確定投影中心.

度量幾何: 曲線 : 錐

其中最重要的曲線,研究了幾何稱為 “圓錐曲線”. 這些曲線的另一個共同的名字是 “圓錐曲線” 因為給他們的第一個定義, 由佩爾蓋的阿波羅尼奧斯, 是從在迴轉圓錐區段.

與台球桌的問題

其中最幾何遊戲還有就是 “台球遊戲”, 使用鼓一團,其中 (池線索) 對球, 我們必須確保在一個或多個其他影響本安排在一個長方形桌子. 與 “塔科德法案” 效果可以給球, 但如果你只是打在他們的中心, 行為可以相比,研究了軸向對稱的經典變革.

阿波羅尼奧斯和他的十個問題

一個學生寫在我的課最全面的文章是描述如何解決所謂的幾何形狀 “阿波羅尼奧斯問題”.

確定來直圓周或幾何約束切線定義是基於對一個家庭的幾何問題的極大興趣.