从文件中添加对象 [ 混合器 ]
在开发一个项目, 一个搅拌机, 涉及不同的人有不同的角色. 一些致力于打造舞台, 其他专注于模型对象或鼓励, 其他团队成员定义的美学提供材料和纹理 ….
Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.
在开发一个项目, 一个搅拌机, 涉及不同的人有不同的角色. 一些致力于打造舞台, 其他专注于模型对象或鼓励, 其他团队成员定义的美学提供材料和纹理 ….
Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.
每种格式都有一个相关联的文件扩展名,用于识别不同的内容,以及它是如何编码的.
搅拌机使用的延伸 “.混合” 存储几何和动画和系统状态变量.
我们已经看到了如何打开新的场景 (加) 从一个文件,而无需离开当前会话. 现在,我们将看看我们如何能够纳入新场景的元素,我们. 这允许不同的人在同一项目上工作, editando objetos que posteriormente integraremos en la misma escena. Para la gestión de… (阅读更多)
场景中包含了一组可定制的变量, 周围环境, 如摄像机和灯光, 以及一组对象的. 其内容,我们可以想像一个场景剧院: 装饰元素, 演员, 采光. 节能铝在Blender文件, 整个工作区存储: 灯火, 摄像头, 对象, texturas etc… (阅读更多)
前几天,我发表了PDF格式的3D内容 (一个机械的三维). 在审查的内容为我的学生开始了一系列教案 “技术图纸”, 我看见, 吓坏了, 旋转这件作品的可能性已经丧失. En su lugar, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (阅读更多)
当你看到搅拌机教程含有形成图像的纹理,保存文件, 几何存储的数据结构,但没有图像被保存.
而不是保存的手感和定义的图像, 存储的逻辑结构和不同的图像的绝对或相对地址所取代.
当我们花了几个小时,我们准备一个模型文件通常保存备份,如果程序本身 “挂起” 离开工作或者只是为了以后继续工作,并存档不同版本. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (阅读更多)
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