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Categorías Sistemas

二面角系统: 辅助突起的基础, 改变平面

Para representar un objeto en el sistema diédrico normalmente usaremos la proyecciones sobre los tres planos del triedro de referencia, tal y como hemos visto al estudiar los fundamentos del sistema diédrico.

En general será suficiente con utilizar únicamente dos de los tres posibles planos, quedando representada por ejemplo una recta mediante sus proyecciones sobre el plano horizontal y el vertical. En ocasiones puede ser conveniente, o incluso necesario, obtener nuevas proyecciones según diferentes direcciones de proyección, en cuyo caso las llamaramos “辅助突起” .

垂直于一平面

Uno de los problemas básicos que debemos aprender al estudiar los Sistemas de Representación son aquellos en los que aparecen elementos que son perpendiculares a otros. Todos los problemas de determinación de distancias hacen uso de estos conceptos.

Veamos cómo determinar la recta perpendicular a un plano en Sistema Diédrico trabajando directamente en las proyecciones principales del sistema.

秋季系列

Al estudiar la verdadera magnitud de una recta vimos que podíamos calcular a su vez el ángulo de esta recta respecto de un plano de proyección, 亦即, su pendiente.

En un plano podemos determinar infinitas rectas con diferente dirección contenidas en el mismo. Una de estas rectas formará la máxima condición angular respecto del plano de proyección.

Diédrico系统基础

我们已经看到介绍画法几何是成套技术允许代表三维的空间,在二维平面上的几何特征的代表性系统.

特别是,我们详细探讨了所谓 “二面角系统” que se basa en las relaciones perspectivas que aparecen en la proyección cilíndrica ortogonal sobre dos planos de proyección.

分类表征系统

技术对象的表示形式是由一个或多个图像,确定假想平面上的投影对象进行.

代表制因此定义由平面的位置和投影中心.

La posición del objeto respecto del plano y del centro puede variar la representación del mismo, determinando la convergencia en la proyección, en mayor o menor mediada, de las líneas que son paralelas en el espacio.

表示系统 : 预测 [ 画法几何 ]

预测

所谓的代表性的系统包括一组技术和投影模型上的2维平面内观看在三维空间的项目.

每个系统提供了许多优点,使其在某些应用中有用的. 所以, 落入意见的范围系统, 是,得到的目的的一种简单的三维视图特别有用. 圆柱正交系统方便自然的运作,以减少他们获得毕达哥拉斯三角形 (矩形), 而视锥细胞或中央方法模型的方式人类视觉作品.