Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Categorías Tutorial

Animación 3D, Kamera-Einstellungen : Objektiv [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Fischauge

Wenn wir ein Bild von einer Szene in Blender erzeugen wir mit einem “Kamera” liegt in unserem virtuellen Raum.

Die Parameter, die mit diesem virtuellen Kamera eingestellt werden, um ihre Position verändern können, Orientierung und optischen Eigenschaften einer herkömmlichen Kamera klassischen, als Schärfentiefe, zugehörigen Optik, usw..

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XV) : Figurative Weihnachtsbaum mit Kugeln [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad con esferas

Ein Weihnachtsbaum aus Kugeln (Bereiche), dass die traditionellen Ornamente bilden, zusammen mit dem Lametta, Weihnachtsbäume.

Eine neue Tapete, realizado con Blender, auf Ihren Desktop schmücken, minimalistisch figurativen Stil.

Eine neue Version für Weihnachten und Neujahr 2012, der im vergangenen Jahr eingeführte Titel:

Figurative Weihnachtsbaum

Animación 3D, Partikel : Rauchfrei mit adaptiver Domains und Verbreitung von Farben [Blogs experimentales] [Blender]

Tren con humo

Wir haben gesehen, wie man einen Domain zur Erzeugung von Rauch durch ein System von Teilchen erstellen. Die Domain sollte statisch vor Version sein 2.65 der Blender.

Von dieser neuesten Version, Erhältlich im Dezember 2012, Domains können definiert werden, um die Bedürfnisse und dynamisch, sogar, Änderung der Position im Raum.

Neue Funktionalität bietet die Möglichkeit, verschiedene Farben für jeden Rauch verwenden, sie können durch Diffusion vermischt werden,.

Nach und nach haben wir zu einer echten Flüssigkeit Simulator kommen.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XIV) : Glücklich 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Glücklich 2013

La tipografía Kingthings Christmas es muy apropiada para el texto utilizado en mensajes de navidad.

In diesem Fall dient dazu beglückwünschen das neue Jahr im Voraus, Tapeten mit hellen und bunten Zeit.

Eine Übung mit Blender für unsere Sammlung von diesem Kurs durchgeführt, minimalistisch und einfaches Beispiel.

Gegenwart und unmittelbare Zukunft von Blender : Haare und Partikeln

Andy mit Haaren

Heutzutage, während der Arbeit Partikelsystem in Blender, Ich habe meine Schüler nicht angehoben, um Enttäuschungen mit dieser Grafik-Engine Rendering Haare und andere Partikel Anwendungen. Jetzt, in der Version 2.64, Fahrräder können in einem Partikel-System, indem Elemente gerendert werden, wie wir für geführt… (leer más)

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XIII) : Weihnachtskugeln [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

Weihnachtskugeln sind ein wesentlicher Bestandteil der Weihnachtsschmuck. Seine Blendung und Reflexionen sind die Essenz dieser Objekte, die unsere Landschaft Weihnachten füllen.

Das folgende Bild in der Reihe von Weihnachts-Wallpaper gezeigt “spiegelt” diese Idee durch verschiedene Kombinationen von reflektierenden Kugeln in verschiedenen Farben, Größen und Texturen.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XII) : 2013 (II) [ Imagen 1280×1024 ]

Neujahr 2013

Eine neue Tapete Christmas Series, in diesem Fall die Anzahl der neuen Jahr, aber düsteren Version, Modell anstelle von Text 2013 heller als wir bereits gesehen.

Blender permite usar las mismas fuentes que el sistema operativo, lo que le convierte en una herramienta de producción de títulos en 3D muy interesante.

Se ha utilizado la tipografía Mark of the Beast BB para el texto.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (XI) : Baum mit Schnee Hintergrund [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

Unter den Weihnachtsschmuck gibt es zuhauf Interpretationen der Weihnachtsbäume.

Schnee Hintergrund mit sanfter Beleuchtung, gedämpftes Licht und blauen Farben führen der Lichtbrechung in Eiskristallen.

Zweige kahl oder mit einem feinen Mantel des Winters kalt bedeckt.

Eine Atmosphäre, die versucht, dies zu erfassen, die Sie in der Bildauflösung Tapete bekommen können 1280 x 1024 Klicken mit der Maus.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (X) : Weihnachtskugeln und Lametta Schnee [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

Wir erweitern die Reihe der Bilder für Wallpaper zu Weihnachten 2012.

Hier ist eine einfache Übung, mit dem, was wir gesehen haben, um in Blender modellieren Lametta, Texturen und Umgebungen verwenden (Umgebungen) machen mit Zyklen.

Weihnachtskugeln und Lametta Bänder wurden Material Glossy.

Dieses Bild hat eine Zusammensetzung, die eine Variante der Tapete ist “Weihnachtskugeln und Lametta Nacht” in der das Bild von einer anderen Umgebung mit einer schneebedeckten Landschaft verändert wurde.

Wallpapers: Weihnachten 2012 (IX) : Weihnachtskugeln und Lametta Nacht [ Imagen 1280×1024 ]

Weihnachtskugeln und Lametta

Wir setzen die Reihe von Bildern für Wallpaper zu Weihnachten 2012.

Hier ist eine einfache Übung, mit dem, was wir gesehen haben, um in Blender modellieren Lametta, Texturen und Umgebungen verwenden (Umgebungen) machen mit Zyklen.

Weihnachtskugeln und Lametta Bänder wurden Material Glossy.

Lattice Effekt Animation

deformando_con_lattice

Ein Latex, ein Blender, wird ein Werkzeug zur Modellierung von Objekten mit Verformungen verwendet. Bearbeiten Sie das Objekt mit dem Netz oder Gitter bilden das Raster angepasst.

Ordnen Sie ein Objekt in diesem Programm so, dass, wenn wir die Form des Gitters, es wird auf dem Objekt handeln.

Der Vorteil der Verwendung eines Gitters ist, um eine geringere Anzahl von Punkten zu modifizieren, dass Akt auf einer detaillierteren mesh.