PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Shaders [ Παράδειγμα ][ Μίξερ ]

La programación de métodos para obtener imágenes de síntesis se asocia con el término “Shader”.

Un shader es en esencia una porción de código que, a partir de una geometría y condiciones ambientales (luz, materiales, υφές …) permite obtener una imagen que puede ser fotorealista o no fotorealista (NPR).

Multi-touch con el nuevo Nexus 7

¿Qué es el multi-touch? ¿Qué es un dispositivo multi-táctil?Estamos ya acostumbrados a pulsar sobre la pantalla de un teléfono móvil o un tablet para pasar las fotografías de una galería de imágenes. Utilizamos diferentes gestos para ampliarlas o rotarlas, o incluso para borrar o descartar aquellas que no son de nuestro interés.

Projection mapping sobre elementos móviles

La técnica denominadaprojection mappingha alcanzado un nuevo hito en su desarrollo técnico y artístico con la utilización de soportes móviles de proyección.
Unos brazos robóticos sincronizados con los proyectores permiten avanzar en esta espectacular técnica visual, en la que unimos la imagen real y la de síntesis transportando nuestros sentidos a mundos imaginarios en los que casi todo es posible.

Αργή recopilación κίνησης

Θα θέλατε να σταματήσει το χρόνο για να παρατηρήσει ένα μοναδικό φαινόμενο λεπτομερώς? Μια έκρηξη, μια πτώση, θραύση των αντικειμένων … αυτοί είναι ακριβώς μερικές καταστάσεις που μπορεί να δει με διαφορετικό τρόπο, εφαρμόζοντας την λεγόμενη τεχνικές “αργή κίνηση”. El efecto es el contrario de las secuenciasTime lapse”.

μια ερώτηση : Wayne Dixonn [ Μίξερ ]

Una simple pregunta ha motivado la elaboración de este bello vídeo.
Wayne Dixonn nos da la respuesta al final del vídeo, dotando de sentido al conjunto.
Una sencilla animación con un shader que representa únicamente los contornos para simular el trazo de un lápiz, dentro de los denominadosNo fotorealistas”, sirve para un único fin: realizarsu pregunta”.

Si quieres saber la respuesta tendrás que ver el vídeo completo, aunque son sólo dos minutos..

Διασταυρώσεις στην προοπτική: recta y ortoedros

Uno de los problemas clásicos de los sistemas de representación consiste en encontrar la intersección de dos elementos, como por ejemplo determinar el punto de intersección entre una recta y un plano. Son problemas de naturaleza topológica en los que priman los conceptos de pertenencia.

Los problemas que se basan en relaciones topológicas son independientes del tipo de proyección en que se encuentren.

Γεωμετρία και Φύση

Από το σχηματισμό των ορυκτών δομών σε πιο περίπλοκα σχέδια βιολογικής, η γεωμετρία του σχήματος σήμα στοιχειώδη πρότυπα από αυτά τα σχέδια.
Buscar modelos naturales para su reproducción en sociedades civilizadas ha sido una constante que ha impulsado nuestro desarrollo como sociedad tecnificada.

Blender Demo Reel 2013

Desde el año 2006 Blender tiene una importante presencia en el festival de animación SIGGRAPH.

Desde las páginas de Blender.org nos informan de la edición SIGGRAPH 2013 y nos dejan este vídeo conmemorativo que permite, como siempre, soñar con las posibilidades de este software de animación.

Περνώντας : Μια μουσική που έγινε με το Blender

Μια μουσική, με μπλέντερ, Είναι το τελευταίο στολίδι της τα κινούμενα σχέδια που γίνονται με το ελεύθερο λογισμικό.

Περισσότερο από 40 καλλιτέχνες έχουν εργαστεί για σχεδόν δύο χρόνια για αυτό ενδιαφέρουσα παραγωγή που δείχνει την ικανότητα αυτής της σουίτας λογισμικού της μοντελοποίησης και animation, que incorpora herramientas de edición y posproducción.
Chris Burton junto con Leeran Z. Raphaely nos hacen vibrar con esta deliciosa obra fruto del arte de sus creadores.

SmartBird : Ένα ρομπότ που πετάει σαν πουλί [ TED ]

SmartBird es un modelo de vuelo ultraligero inspirado en la gaviota argéntea con excelente cualidades aerodinámicas y una agilidad extrema.
Con el proyecto SmartBird, Festo ha implementado en un ingenio mecánico el vuelo de los pájaros. Esta tecnología biónica-portador puede iniciar el vuelo, volar libremente y aterrizar autónomamente – sin un mecanismo de arrastre adicional.