PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías Imagen sintética

Optical Illusions vues avec Photoshop. Groupe d'Analyse.

Un outil comme Photoshop peut être utilisé pour afficher une image à partir d'un autre point de vue conceptuel. Outre leur utilisation pour composer et produire un effet d'illustration, peut être utilisé pour d'autres tâches, que l'analyse d'une illusion, une image médicale, etc. Le monde de l'image offre des curiosités qui touchent à la… (lire plus)

Avatar: Programmation des personnages autonomes

La gamme actuelle des personnages avatars autonomes, permet de générer des mondes virtuels dynamiques, de plus en plus, représenter la réalité de tous les jours ou fantastique avec une grande fidélité et réalisme. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (lire plus)

Ce qui est Raytracing? Introduction à la synthèse d'images.

Pour créer des images photoréalistes en utilisant différentes techniques de programmation, être “Raytracing” ou “raytracing” l'un des l'offre la plus intéressante.

Dans cet article, nous introduisons des concepts nécessaires pour comprendre comment générer une de ces images, alors que cette technique est présenté par une séquence d' “les photos intermédiaires” qui expliquent en détail les propriétés des modèles d'éclairage synthétiques.

Cartagena365, Masque de saisie

Il existe des initiatives qui ajoutent de la richesse au réseau et permettent leur expansion plus universel si possible. Ils peuvent être financés ou réalisés par de grands groupes économiques individuellement; dans ce dernier cas, ils méritent notre reconnaissance spéciale. Dès le premier jour du mois de janvier, y de forma ininterrumpida, hemos disfrutado de una nueva ventana… (lire plus)

PIZiadas: Primeur masque de saisie

Vous avez terminé le rendu de ma nouvelle entrée de masque et, comme un enfant avec des chaussures neuves, ressentir le besoin de montrer. A partir de ahora presidirá los nuevos trabajos animados y los tutoriales en Blender que os estoy preparando. La pista de audio no está terminada, mais … la publico. ¿No te apetece tener… (lire plus)

Las Fallas, SGAE et notre deuil

Vers le milieu du dix-huitième siècle, une célébration de simple défaut ont été inclus dans le programme des manifestations typiques Parti San Jose (19 Mars). A l'aube du 18 dans certaines routes urbaines aparecian marionnettes suspendues au milieu de la rue de fenêtre à fenêtre, o pequeños tablados colocados junto a la… (lire plus)

Défaillances: Hommage à feu

Feu appelle la réaction chimique d'oxydation d'une matière combustible de violent, avec dégagement de flammes, chaleur, la vapeur d'eau et de dioxyde de carbone. Une réaction exothermique est. De ce point de vue, feu est la manifestation visuelle de la combustion. Un ensemble d'animations générées par ordinateur de synthèse illustrent ces notions.

Metaballs

Pour représenter des objets dans les animations 3D, sont généralement utilisés un ensemble de surfaces formées par des triangles ou en quadrilatères (quads), sur lequel sont appliquées des textures pour créer l'effet de relief. Il existe d'autres techniques utilisées également impliqués moins connus. Metaball est le nom d'une technique par infographie pour simuler les interactions entre les différents objets organique n-dimensionnelles (le mélange sous forme de gouttelettes de mercure sur la surface) et a été inventé par Jim Blinn au début 1980.

Des présentations vidéo: Créer un masque de saisie avec Blender

En intégrant des éléments embarqués dans nos pages de blog, utiliser occasionnellement des présentations vidéo ou PowerPoint. Je soutiens utilisent principalement vidéos, surtout si elles sont auto-produits. Las posibilidades que ofrece este formato son claramente superiores a otros medios y me parece interesante mejorar su presencia con el diseño de caretas de entrada… (lire plus)

Raytracing : Combien coûte une image 3D?

L'animation de synthèse d'image utilisé dans les films est cher à produire. Une fois créé une scène en trois dimensions, et la scène correspondante, est nécessaire pour rendre le processus de génération d'image, que se conoce con el nombre de “Rendu”. Ver Rendering o Renderización (Wikipedia) Para renderizar una imagen final, se suelen realizar multitud… (lire plus)