PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Categorías videojuegos

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, de plus en plus, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

Fractales récursives: Koch Curve [JAVA]

tour-de-Koch-triangle-complete-150

Nous avons vu un premier programme appelé “DrawWorld” nous avons introduit les graphiques de programmation Java orientés. Programmation Ce module nous a permis de voir une première fractale récursive: Le triangle Sierpisnki.

Nous allons changer ce programme de base pour générer une nouvelle base récursive fractale: Courbe Kuch.

Programmation graphique: Animation Moteur graphique [JAVA]

motor_animación

Après la définition d'une première interface pour dessiner des objets graphiques en JAVA, nous mettrons en œuvre moteur graphique d'animation qui nous permet de gérer la dynamique de la demande et, plus tard, ajouter interaction de l'utilisateur. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (lire plus)

Programmation graphique: Objet graphique et des interfaces orientées [JAVA]

ejemplo_interfaces

La prochaine étape dans le tutoriel de programmation graphique est de définir une interface qui sera une classe Java pour définir l'action de dessiner les graphiques et attribuer aux objets, classe de sorte que la charge de peindre la reconnaissance correcte.

Programmation graphique: Commencer à construire la bibliothèque graphique [JAVA]

applet_blackboard

Après l'installation de l'environnement de développement (IDE) Eclipse et créer un nouveau projet, nous avons ajouté un programme pour le projet Eclipse. L'étape suivante consiste à commencer à structurer la demande d'ouverture de la construction des éléments de la bibliothèque graphique.

Programmation graphique: Lancer un projet Eclipse [JAVA]

Nous avons vu une première application graphique en JAVA (DrawWorld) pour voir la taxonomie de base d'un Applet, et nous avons installé un environnement de développement basé sur Eclipse, il est nécessaire d'installer le SDK Android, sauf qu'il n'est pas nécessaire pour l'assemblage momendo bibliothèques Android.

Nous avons aussi un code de tirage minimum pour les fractales récursives: (Triangle de Sierpinski) mais nous n'avons pas encore abordé dans ces pages comment démarrer le projet dans Eclipse.

Cet article va rassembler tous les morceaux à exécuter notre premier programme en JAVA; plus tard, nous allons utiliser cette langue comme une base pour la programmation dans les appareils Android.

Fractales récursives: Triangle de Sierpinski [JAVA]

triangulo_sierpinski

Nous avons vu un premier programme appelé “DrawWorld” nous avons introduit les graphiques de programmation Java orientés. Nous allons changer ce programme de base pour générer une récurrence fractale de base: Du triangle de Sierpinski. (Ver como se genera un fractal recursivo) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (lire plus)

Laberinto Garfield con PHP

A los más pequeños les gusta résolveur Laberintos. Supone non ejercicio de orientación espacial muy formativo. Un Laberinto (del latín labyrinthus, y este del Griego λαβύρινθος labýrinzos) es un lugar por formado calles y encrucijadas, intencionadamente Complejo par confundir un quien se adentre en el.(W) Os dejo el resultado de un ejercício de programación en… (lire plus)

Collider sociale: La visualisation des interactions sur Twitter

La représentation des interactions sociales entre les utilisateurs, l'effet d'une parole donnée et de sa diffusion dans un réseau en direct est l'objet d'études sociologiques complexes. L'effet d'une pensée ou “meme” Vous pouvez passer rapidement dans toute la latitude géographique, constituant un système comparable à un tissu neural.

La interpretación de los grafos puede ser tan compleja como la de los que producen los modernos colisionadores de partículas. Les lignes verticales indiquent aucun effet, tandis que vertical et spirales représentent un grand impact médiatique.

DrawWorld ! [JAVA]

Nous avons commencé une série d'articles qui introduisent le langage de programmation JAVA diriger son attention vers la production d'applets avec un contenu graphique. Le cadre d'un blog est particulièrement utile pour tester, et l'environnement twitter (API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (lire plus)

Représentation Amino

Un acide aminé, comme son nom l'indique, est une molécule organique avec un groupe amino (-NH2) et un groupe carboxyle (-COOH; acide). Les acides aminés les plus courants et les plus intéressants sont ceux qui font partie de la protéine. Deux acides aminés sont combinés dans une réaction de condensation qui libère de l'eau pour former une liaison peptidique. Ces deux… (lire plus)