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Mon monde est po.

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Boardwalk Empire VFX pannes de la saison 2

Le prix Emmy Brainstorm équipe numérique a produit ce travail qui se produit avant et après la post-production de la saison 2 de “Boardwalk Empire” série HBO réussie. (gracieuseté de Home Box Office, Inc.) idées idéation-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

éditeur de noeud : Défocalisation en couches (couches floues) [ Blender ]

arbre

Nous avons vu comment séparer les éléments dans les couches. À ce jour, elle a servi à simplifier le processus de modification de la géométrie désactivation de cacher les différentes couches.
Dans cet article nous allons voir que la puissance réelle de cette technique de stratification se manifeste lorsque vous utilisez le “Compositeur” (dans l'éditeur de noeuds), à savoir, dans la phase de post-production dans lequel les couches fusionnent image.

MPC Prométhée VFX panne!

Prométhée

Les effets visuels (VFX) partie du processus de création de près de toutes les productions de films.

Logiquement, il ya une plus grande mesure dans les recréer des mondes imaginaires, présenter, passé l'avenir, ou lorsque le coût de réalisation dépasse moyens conventionnels de l'utilisation de logiciels complexes plates-formes d'animation et de compositing.

Permettre de recréer des scénarios réalistes avec visuel, à l'aide de nombreux “couches” image superposée à cette fin. Dans la vidéo suivante, effets de film de science-fiction “Prométhée”, nous pouvons voir quelques scènes du film qui montre le processus de construction de la même. Un exemple intéressant pour nos classes d'animation par ordinateur.

Tears of Steel – Quatrième court Ouvert Film Blender Foundation

Mangue

Le développement de Blender est soutenue par diverses initiatives qui visent à rassembler les talents du monde entier dans un but commun: Recherche et valider les processus de production avec ce fantastique outil de travail pour l'animation de synthèse. Dans le prochain projet, nous avons travaillé pendant un an sur les études de la… (lire plus)

éditeur de noeud: Couleur: Mélanger [Blender]

Color_MIX

Un des éléments les plus utilisés dans l'éditeur de noeuds qui vous permet de fusionner ou de combiner deux images: Nœud “MIX”.

Avec ce noeud une image de base est mélangé (reliée à l'entrée de la partie supérieure), avec une deuxième image (entrée inférieure), opérant sur des pixels individuels et correspondant dans les deux images. La façon dont l'image de sortie est produite est déterminée par l'élément sélectionné dans le menu déroulant.

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (XI) : Bolas espaciales con espumillón [ Imagen 1280×1024 ]

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Un Nuevo papier peint para ser usado Côme fondo de escritorio en estas fechas navideñas. Un fondo con la galaxia espiral “Leo” le chevauchement des boules de Noël avec des images différentes des fonds intégrés spatiales.

Un travail de rendu et compositing avec l'éditeur de noeud Blender, qui vous permet de voir les possibilités de post-production de cet outil de logiciel libre.

Postproduction: Animation en couches séparées

La dernière phase de la création d'un film ou d'un document audiovisuel postproduction connu. À ce stade, le matériel disponible monte et ajout des transitions de telle sorte que toute charge sens narratif, Visuel et auditif. C'est essentiellement un mélange de la “pièces” o material que se ha acumulado… (lire plus)