Cycles : Shaders : Mélanger [ Blender ]
En plus de l'ensemble de base de “shaders” incorporant “Blender” à “Cycles”, il existe un élément spécial qui peut combiner deux d'entre eux: “Mélanger Shader”.
La définition d'un matériau, normalement, sera effectué en utilisant deux ou plusieurs shaders sur le même objet. La principale difficulté consiste à déterminer les propriétés nécessaires pour créer l'effet désiré qui simule le comportement de la matière à la lumière.