Cycles : Bump mapping : Déplacement
Las texturas en Blender, con el moteur de renderizado “Cycles”, Pueden incorporar ONU canal denominado “Déplacement” Que Aporta rugosidad une superficie las.
Existentielle dos Técnicas diferentes:
“Bump mapping” o Mapeado topológico
“Displacement mapping” o Mapeado por desplazamiento.