PIZiadas גרף

PIZiadas גרף

העולם שלי הוא פנימה.

Categorías vídeo

Lifted – Pixar [ וידאו ] [ הנפשה ]

lifted

Los cortos de animación de Pixar conjugan una impecable técnica con divertidos guiones en los que simpáticos personajes nos permiten disfrutar de situaciones, במקרים מסוימים, un tanto paradójicas. Lifted nos presenta a un extraterrestrenovatoque trata de certificarse para abducir a los seres humanos. Unos simples controles en manos inexpertas pueden crear situaciones… (קרא עוד)

מקדמת שבירה

Indice de refracción

להציג חומרים שקופים ראינו פרמטרים שונים המאפיינות אותם. בתוך “מחזורים” יש לנו מה שנקרא shader “זכוכית” זה מאפשר לדמות את אופן הפעולה של אובייקטים שקופים למחצה בכך אור משנה כיוון לעבור אותם.

שקיפות מזוהה עם פרמטר השולטת על שינוי כיוון של קרני האור לעבור דרך החומר, es el coeficiente de refracción; חישובים שהופך תוכנה להדמיית אפקטים אלה מבוססים על "חוק סנל".

Physics : Dynamic paint : מבוא [ ממחה ]

dynamic paint

“Dynamic paint” זוהי תכונה הציג בגרסה הבלנדר 2.61. זה מאפשר לך להשתמש באובייקט כמו בד ציור (“בד”) ועוד בתור מברשת (“מברשת”) באופן דינמי, דרך המגע של המברשת עם הבד, “לצבוע” texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

בלוטות לעורך : Defocus בשכבות (שכבות מטושטשת) [ ממחה ]

עץ

ראינו כיצד להפריד בין המרכיבים בשכבות. עד היום שימש כדי לפשט את תהליך העריכה כדי שתוכל להסתיר את הגיאומטריה את שכבות שונות.
במאמר זה נראה כי הכוח האמיתי של טכניקה זו להבניית בשכבות מניפסטים עצמה בעת שימוש “מלחין” (בעורך צומת), כלומר, על הבמה postproduction שבו אנו למזג שכבות שונות של התמונה.

3D אנימציה, Simulación : Ocean : Creación y animación [ ממחה ]

ocean

Entre las nuevas funcionalidades que se han añadido a las nuevas versiones de Blender se encuentra un completo sistema capaz de reproducir el comportamiento del mar, נקרא “Ocean”.

Desde un mar en calma a grandes olas de un océano tormentoso, Ocean permite realizar una compleja animación con un simple sistema en el que definimos las variables más representativas de estos fenómenos.

הלילה : ה-GIF המונפש של כדור הארץ

הלילה

נאס א נוטה להפתיע אותנו עם שלהם תמונות יפה של כדור הארץ וגופים שמימיים אחרים. הפעם זה לא תמונה ישירות מתקבל על ידי אחת המצלמות מרובות. במסלול סביב הכוכב שלנו, sino que han confeccionado una interesante imagen componiendo un indeterminado número de fotografias de las diferentes zonas por la noche.

Una imagen que permite imaginar un planeta nocturno sólamente iluminado por luces artificiales.
Con esta imagen, aplicada como una textura en Blender sobre una esfera, se ha confeccionado una pequeña animación del planeta Tierra vestido de noche, en formato de GIF animado.

חלום קארה Quantic [ Video ]

Kara

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (Motion capture), técnica usada para dotar de movimientos naturales a personajes creados con técnicas de modelado por ordenador.

La animación básica basada enKey framespermitia agilizar el proceso de animación, en contraposición de las técnicaspose a poseen las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, precursoras de las técnicas de captura digital (al menos conceptualmente).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

En las clases de animación por ordenador solemos visualizar trabajos de diferentes autores realizados tanto con antiguas como las más modernas tecnologías de imagen de síntesis.

El proceso formativo pasa por entender la evolución de las técnicas y metodologías de trabajo así como medir la dificultad de su uso y sus escenarios posibles de utilización.

Entre los motores gráficos más importantes para la producción de imágenes de síntesis se encuentra V-Ray. En el siguiente vídeo podemos ver algunos interesantes trabajos realizados con esta herramienta.

אנימציה סריג השפעה

deformando_con_lattice

סריג, en Blender, זה הוא כלי המשמש מודל אובייקטים באמצעות דפורמציה. האובייקט כדי לערוך מסתגל רשת או רשת המהווה השבכה.

אנו לקשר אובייקט השירות הזה באופן זה אם אנחנו משנים את הצורה של השבכה, éste actuará sobre el objeto.

La ventaja de usar un lattice es que modificaremos un menor número de puntos, que actuarán sobre una malla más detallada.

3D אנימציה, מסגור מפתח: צור מפתחות טופס [ ממחה ]

Guiño

אנימציה באמצעות מפתחות כך להגדיר מצבי העיוות של פני השטח לביון וחישוב ערכים כוללים מעברים מבוקרים.
בואו ליישם את הטכניקה של מורפינג בין שתי מדינות כדי לעשות אנימציה פשוטה: el parpadeo de los ojos de Andy (הקמע אנדרואיד). El modelo que vamos a utilizar está disponible para su descarga en formato Blend aquí: Andy בלנדר מודל.

3D אנימציה, מסגור מפתח: מבוא למפתחות של הטופס [ ממחה ]

דרך מרכזית

ראינו את הטכניקה של “מסגור מפתח” כדי לבצע הנפשה לאובייקט. דרך קלה לעודד "אובייקט" כדי להזיז הסצינה מורכבת הגדרת מיקומו ההתחלתי, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. צבע הנפש, צורת פני השטח, וכו ', puede utilizar el mismo modelo… (קרא עוד)