PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Blenderのハロウィンのカボチャ

calabazas de halloweenブレンダーでモデル化された私たちのクラスのための時事問題を使用してみましょう. Aprovechando las fiestas de ハロウィーン, trataremos de modellizar una calabaza. このページには、練習のための一般的なスクリプトとして機能します, 操作を実行するために、他のページより特定の個人についての詳細を与える.

El resultado final lo puedes ver en “ハロウィンのカボチャ

我々が行う最初のことは、画面上の基準以下のテンプレートとモデルとして使用するモデルのためにインターネットを検索です.

Una vez seleccionada la imagen deseada (como por ejemplo la que hemos encontrado AQUI) la podremos usar como imagen de fondo.

6 calabazas de halloween

calabazas para la plantilla

La forma básica la podemos obtener a partir de una primitiva elemental.la esfera: Aceptaremos el número de subdivisiones que viene por defecto.

AddUVSphere calabazas de halloween

Add UVSphere

Modificaremos la forma de visualizar la esfera, pasando a modo alambre, para ver la imagen de fondo.

Modo_Alambre calabazas de halloween

Modo_Alambre

Seleccionando los meridianos pares (o los impares), los escalaremos para crear los “gajos” de la calabaza.

select_meridianos calabazas de halloween

Seleccionaremos algunos meridianos

Eliminaremos parte de la superficie para crear los ojos, nariz y boca. 我々はできる eliminar vértices o caras. Previamente aumentaremos la densidad de la malla mediante algún método de subdivisión que aumente el número de vértices y caras.

Modificadores : Subdivision surface

修飾子 : Subdivision surface

Para borrar un vértice o una cara, lo seleccionaremos en el modo de edición y pulsaremios la tecla “X” Añadiremos la parte superior, seleccionando una curva (オールド + botón derecho del ratón)

Selección de curva

Selección de curva

creando una superficie a partir de la curva (F) y realizando extrusiones (と) y escalados (S). Agruparemos los vértices para poder diferenciar las partes del objeto.

Extrusión rama calabazas de halloween

押し出し

Podemos extruir las superficies o solidificarlas para dotar de espesor al modelo si lo deseamos. Usaremos el modo o motor de renderizado denominado “サイクル“. Situaremos un punto de luz en el interior de la calabaza.. オブジェクトのマテリアルを割り当てる, diferenciando el cuerpo de la calabaza de la parte superior que sirve de unión con la planta.

materiales

材料

Una alternativa a la creación de grupos de vértices, para este fin, することができます dividir la superficie en objetos mas sencillos y asignar material a cada uno de ellos.

Añadiremos un plano reflectante y modificaremos el fondo del escenario para obscurecerlo

calabazas de halloween sobre plano

Calabaza sobre plano

La última fase del diseño consistirá en aplicar un filtro digital. ラスト, con el editor de nodos, aplicaremos un フィルター “ぼかし” para crear un pequeño efecto de desenfoque que realce el realismo de la imagen.

Filtro Blur calabazas de halloween

Filtro Blur

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