PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Imagen sintética

Ilusiones Ópticas vistas con Photoshop. Análisis del Tablero.

Uma ferramenta como o Photoshop pode ser usado para visualizar uma imagem a partir de outra perspectiva conceitual. Além de seu uso para compor e gerar um efeito ilustração, pode ser usado para outras tarefas, como a análise de uma ilusão, uma imagem médica etc. O mundo nos oferece a imagem que afetam curiosidades… (leia mais)

Avatar: Programação de Personagens Autónomas

La atual programação de avatares o caracteres independentes, permite gerar mundos virtuais dinâmicos, cada vez mais, representar a realidade cotidiana ou fantástico, com grande fidelidade e realismo. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leia mais)

O que está Raytracing? Introdução à síntese de imagem.

Para criar imagens fotográficas realistas diferentes técnicas de programação são usadas, ser “Raytracing” ou “ray tracing” oferecendo um dos resultados mais interessantes.

Este artigo apresenta os conceitos necessários para entender como essas imagens cria uma, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia de “fotos intermedias” que explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.

Cartagena365, Máscara de Entrada

Existem iniciativas para trazer uma grande riqueza para a rede e permitir a expansão mais universal, se possível. Pode ser financiada por grandes grupos econômicos ou feito individualmente; neste último caso merece um reconhecimento especial. Desde o primeiro dia de Janeiro, e ininterruptamente, hemos disfrutado de una nueva ventana… (leia mais)

PIZiadas: Estreando máscara de entrada

Ya ha terminado el rendering de mi nueva careta de entrada y, como niño con zapatos nuevos, siento la necesidad de lucirlos. Agora ele irá presidir a novas obras animadas e tutoriais em Blender que estou preparando. A faixa de áudio não está terminada., mas … la publico. ¿No te apetece tener… (leia mais)

Las Fallas, SGAE e nosso luto

Em meados do século XVIII, falhas foram uma celebração simples incluído no programa de eventos típicos da festa de São José (19 Março). Como o dia 18 em alguns percursos urbanos apareceu macacão pendurado no meio da rua de janela em janela, ou pequenas plataformas colocadas pela… (leia mais)

Falhas: Homenagem ao fogo

Fogo chama a reação química de oxidação de uma questão violenta combustível, com a evolução das chamas, calor, vapor de água e dióxido de carbono. Uma exotérmica é. A partir deste ponto de vista, fogo é a manifestação visual da combustão. Um conjunto de animações geradas por computador sintéticos ilustrar esses conceitos.

Metaballs

Para representar objetos em animações 3D, são tipicamente usadas num conjunto de superfícies formada por triângulos ou quadriláteros (quads), sobre o qual são aplicadas as texturas para criar o efeito de relevo. Existem outras técnicas utilizadas também implicou menos conhecido. Metaball é o nome de uma técnica de computação gráfica para simular a interacção biológica entre os diferentes objectos n-dimensionais (mistura em gotículas de mercúrio sobre a superfície) e foi inventado por Jim Blinn ao início 1980.

Apresentações de vídeo: Criar uma máscara de entrada com Blender

Ao incorporar elementos incorporados em nossas páginas do blog, ocasionalmente, usar apresentações de vídeo ou tipo powerpoint. Eu apoio, principalmente, usar vídeos, especialmente se eles são auto-produzido. As possibilidades oferecidas por este formato são claramente superiores a outros meios e parece interessante aumentar a sua presença com máscaras de entrada de design… (leia mais)

Raytracing : Quanto custa uma imagem 3D?

A animação síntese de imagem usado nos filmes é caro para produzir. Uma vez criada uma cena tridimensional, ea cena correspondente, é necessário para tornar o processo de geração de imagem, que se conoce con el nombre de “representação”. Ver Rendering o Renderización (Wikipedia) Para renderizar uma imagem final, se suelen realizar multitud… (leia mais)