PIZiadas گرافک

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میری دنیا اندر ہے.

Calabaza ہالووین اور Blender

calabazas de halloweenہم blender میں ماڈلنگ ہماری کلاس کے لئے ایک مقامی مسئلہ کا استعمال کرے گا. Aprovechando las fiestas de ہالووین, trataremos de modellizar una قددو. اس صفحے کو مشق کے لئے ایک عام سکرپٹ کے طور پر کام کرے گا, کارروائیوں کے انجام دینے کے لئے دیگں صفحات زیادہ مخصوص افراد کی تفصیلات دے.

El resultado final lo puedes ver enہالووین لوکی

ہم کریں گے کہ سب سے پہلی چیز انٹرنیٹ ڈھونڈیں پر ایک سانچے اور دکھانے میں ایک ریفرنس کے مطابق ماڈل کے طور پر استعمال کرنے کے لیے ایک نمونہ ہو گا.

Una vez seleccionada la imagen deseada (como por ejemplo la que hemos encontrado یہاں) la podremos usar como imagen de fondo.

6 calabazas de halloween

calabazas para la plantilla

La forma básica la podemos obtener a partir de una primitiva elemental.la esfera: Aceptaremos el número de subdivisiones que viene por defecto.

AddUVSphere calabazas de halloween

Add UVSphere

Modificaremos la forma de visualizar la esfera, pasando a modo alambre, para ver la imagen de fondo.

Modo_Alambre calabazas de halloween

Modo_Alambre

Seleccionando los meridianos pares (o los impares), los escalaremos para crear losgajosde la calabaza.

select_meridianos calabazas de halloween

Seleccionaremos algunos meridianos

Eliminaremos parte de la superficie para crear los ojos, nariz y boca. ہم کر سکتے ہیں eliminar vértices o caras. Previamente aumentaremos la densidad de la malla mediante algún método de subdivisión que aumente el número de vértices y caras.

Modificadores : Subdivision surface

modifiers کے : Subdivision surface

Para borrar un vértice o una cara, lo seleccionaremos en el modo de edición y pulsaremios la teclaXAñadiremos la parte superior, seleccionando una curva (پرانا + botón derecho del ratón)

Selección de curva

Selección de curva

creando una superficie a partir de la curva (F) y realizando extrusiones (اور) y escalados (ایس). Agruparemos los vértices para poder diferenciar las partes del objeto.

Extrusión rama calabazas de halloween

Extrusión

Podemos extruir las superficies o solidificarlas para dotar de espesor al modelo si lo deseamos. Usaremos el modo o motor de renderizado denominadoسائیکل“. Situaremos un روشنی اسپاٹ en el interior de la calabaza.. اعتراض مواد کو مقرر کریں, diferenciando el cuerpo de la calabaza de la parte superior que sirve de unión con la planta.

materiales

مواد

Una alternativa a la creación de grupos de vértices, para este fin, ہو سکتا ہے dividir la superficie en objetos mas sencillos y asignar material a cada uno de ellos.

Añadiremos un plano reflectante y modificaremos el fondo del escenario para obscurecerlo

calabazas de halloween sobre plano

Calabaza sobre plano

La última fase del diseño consistirá en aplicar un filtro digital. آخری, con el editor de nodos, aplicaremos un فلٹر “دھندلاپن” para crear un pequeño efecto de desenfoque que realce el realismo de la imagen.

Filtro Blur calabazas de halloween

Filtro Blur

ٹیوٹوریل Blender