Categorías vídeo

אויפגעהויבן – פּיקסאַר [ וידאו ] [ אַנימאַטיאָן ]

lifted

Los cortos de animación de Pixar conjugan una impecable técnica con divertidos guiones en los que simpáticos personajes nos permiten disfrutar de situaciones, אין עטלעכע פאלן, un tanto paradójicas. Lifted nos presenta a un extraterrestrenovatoque trata de certificarse para abducir a los seres humanos. Unos simples controles en manos inexpertas pueden crear situaciones… (leer más)

רעפראַקטיווע אינדעקס

אינדעקס פון ברעכונג

דורך ינטראָודוסינג טראַנספּעראַנט מאַטעריאַלס האָבן געזען פאַרשידענע פּאַראַמעטערס אַז קעראַקטערייז. אין “סייקאַלז” האָבן גערופן שיידער “גלאז” צו סימולירן דעם נאַטור פון טראַנסלוסאַנט אַבדזשעקץ ווו די ליכט ענדערונגען ריכטונג צו פאָרן דורך זיי.

דורכזעיקייַט האט אַ פארבונדן פּאַראַמעטער אַז גאַווערנז די ענדערונג פון ריכטונג פון די ליכט שטראַלן גייט פארביי דורך די מאַטעריאַל, איז די קאָואַפישאַנט פון ברעכונג; חשבונות מאכן די סאָפטווער צו סימולירן די יפעקס זענען באזירט אויף די "געזעץ פון סנעל".

פיזיק : דינאַמיש פאַרב : הקדמה [ בלענדער ]

dynamic paint

“דינאַמיש פאַרב” איז אַ שטריך באַקענענ אין בלענדער זינט ווערסיע 2.61. לעץ נוצן אַ כייפעץ ווי לייַוונט (“לייַוונט”) און אנדערן ווי באַרשט (“באַרשט”) און דינאַמיקאַללי, דורך קאָנטאַקט מיט די געמעל באַרשט, “פאַרב” טעקסטשערז וואָס קענען זייַן געניצט ווי וואָג מאַפּס פֿאַר פאַרשידענע צוועקן.

די מאַפּס קענען זייַן געניצט צו סימולירן שטויביק געביטן מיר קענען ריין, גראָז פעלדער מיר קענען שנייַדן (דורך דעם). קאַנדאַנסיישאַן אויף פֿענצטער אין וואָס צו פינגגערפּיינט אאז"ו ו.

רעדאַקטאָר נאָודז : דעפאָקוס אין לייַערס (בלערד לייַערס) [ בלענדער ]

בוים

Hemos visto cómo separar los elementos en capas. Hasta la fecha nos ha servido para simplificar el proceso de edición al poder ocultar geometría desactivando las diferentes capas.
En este artículo veremos que la verdadera potencia de esta técnica de estructuración en capas se manifiesta a la hora de utilizar el “קאַמפּאָוזער” (en el editor de nodos), ניימלי, en la fase de posproducción en la que fundimos las diferentes capas de imagen.

3 ד אַנימאַטיאָן, סימיאַליישאַן : אָקעאַן : שאַפונג און אַנאַמיישאַן [ בלענדער ]

ocean

צווישן די נייַ פֿעיִקייטן וואָס האָבן שוין צוגעלייגט צו די נייע ווערסיע פון ​​בלענדער איז אַ גאַנץ סיסטעם קענען צו רעפּראָדוצירן דעם נאַטור פון דער ים, גערופן “אָקעאַן”.

פון אַ רויק ים צו גרויס כוואליעס פון אַ סטאָרמי אקעאן, אקעאן אַלאַוז אַ קאָמפּלעקס אַנאַמיישאַן מיט אַ פּשוט סיסטעם אין וועלכע מיר דעפינירן די מערסט פארשטייער וועריאַבאַלז פון די דערשיינונגען.

נאַכט : ערד אַנימאַטעד גיף

נאַכט

נאַסאַ אָפֿט יבערראַשן אונדז מיט זייער שיין בילדער פון די ערד און אנדערע סאַלעסטשאַל גופים. דאס מאָל עס איז נישט אַ בילד גלייַך באקומען דורך איינער פון עטלעכע קאַמעראַס וואָס אָרביט אונדזער פּלאַנעט, אָבער האָבן געמאכט אַ טשיקאַווע בילד קאַמפּאָוזינג אַ אַנדיטערמאַנד נומער פון פאָוטאַגראַפס פון פאַרשידענע געביטן אין נאַכט.

אַ בילד קענען נאָר ימאַדזשאַן אַ נאַקטערנאַל פּלאַנעט ליט דורך קינסטלעך לייטינג.
מיט דעם בילד, געווענדט ווי אַ געוועב אין בלענדער אויף אַ קויל, האט געמאכט אַ קליין אַנאַמיישאַן פון פּלאַנעט ערד אָוונט פֿאַרשטעלן, אין אַנאַמייטיד גיף פֿאָרמאַט.

קאַראַ קוואַנטיק חלום [ וידאו ]

לאַנד

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (באַוועגונג כאַפּן), טעכניק געניצט צו צושטעלן אַ נאַטירלעך באַוועגונג פון אותיות באשאפן מיט קאָמפּיוטער מאָדעלינג טעקניקס.

די גרונט אַנאַמיישאַן באזירט “שליסל ראָמען” ערלויבט סטרימליין די אַנאַמיישאַן פּראָצעס, אין קאַנטראַסט צו די טעקניקס “פּאָזע אַ פּאָזע” en las que se debe crear cada paso de animación o las basadas en rotoscopia, פּריקערסערז פון דיגיטאַל כאַפּן טעקניקס (לפּחות קאַנסעפּטשואַלי).

V-Ray וופקס דעמאָ ריל 2010

V-Ray

En las clases de animación por ordenador solemos visualizar trabajos de diferentes autores realizados tanto con antiguas como las más modernas tecnologías de imagen de síntesis.

El proceso formativo pasa por entender la evolución de las técnicas y metodologías de trabajo así como medir la dificultad de su uso y sus escenarios posibles de utilización.

Entre los motores gráficos más importantes para la producción de imágenes de síntesis se encuentra V-Ray. En el siguiente vídeo podemos ver algunos interesantes trabajos realizados con esta herramienta.

לאַטאַס ווירקונג אַנאַמיישאַן

deformando_con_lattice

Un lattice, en Blender, es una herramienta que se usa para modelizar objetos mediante deformaciones. El objeto a editar se adapta a la rejilla o retícula que conforma el lattice.

Asociaremos un objeto a esta utilidad de forma que si modificamos la forma del lattice, éste actuará sobre el objeto.

La ventaja de usar un lattice es que modificaremos un menor número de puntos, que actuarán sobre una malla más detallada.

3 ד אַנימאַטיאָן, שליסל פראַמינג: שאַפֿן שליסלען אַזוי [ בלענדער ]

ווינקען

La animación mediante claves de forma permite definir estados de deformación de una superficie para interpolar valores entre ellos y calcular transiciones controladas.
מיר וועלן צולייגן דעם טעכניק פון מאָרפינג צווישן צוויי שטאַטן צו מאַכן אַ פּשוט אַנאַמיישאַן: בלינקינג אויגן אַנדי (אַנדרויד מאַסקאַט). די מאָדעל אַז מיר נוצן איז בנימצא פֿאַר אראפקאפיע דאָ בלענד פֿאָרמאַט: מאָדעל בלענדער די אַנדי.

3 ד אַנימאַטיאָן, שליסל פראַמינג: הקדמה צו די קיז פון די פאָרעם [ בלענדער ]

clave de forma

Hemos visto la técnica de “שליסל פראַמינג” para realizar animación de objetos. Una sencilla forma de “animar un objeto” para que se mueva en la escena consiste en definir su posición inicial, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, אאז"ו ו, puede utilizar el mismo modelo… (leer más)