人間の波 [ 壁紙 ]
テクスチャで遊ぶ “サイクル” そして人間のモデルは、リポジトリで得.
ノードから作成されたボディの質感 “ミックス” 効果を結ぶ “Glossy” 別の “透明” テクスチャで変調 “波”.
1フォーマトの壁紙をレンダリング 1280 X 1024
テクスチャで遊ぶ “サイクル” そして人間のモデルは、リポジトリで得.
ノードから作成されたボディの質感 “ミックス” 効果を結ぶ “Glossy” 別の “透明” テクスチャで変調 “波”.
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マリア·デ·Villotaへのオマージュ.
メアリーの星は式のヘルメットや車を見ていきます 1 (F1) シルバーストーンサーキットで実行されている (英国).
この女性qに最善をお祈りする星
イカルスの夢が叶うん?
ヤルノスミーツ地面に降りるために管理しています, 自作の翼で, 飛び回っ 100 ハーグにある公園でメートル 18 3月 2012.
使用される翼システムは、アームによって発電された電力を乗算するための装置を有する, 彼の人生の夢を大切に上向きの推力を得る: 翼を持つ掌.
モデル化してみましょう, この場合, 窓のカーテン. 私たちは、Blenderのシミュレータで奨励する基本的なフォームを作成し、衣類の場合、する方法について説明します. そっとカーテンを押し風の影響を追加するより現実的な効果を作成するために、我々は最終的な効果を確認するサイクルでレンダリングされます.
クロスシミュレーションとブレンダーで、その主な変数を研究することによってどのように我々は可能性を見た, メッシュから, その変形が変形を作成することを奨励 ( 折り目やしわ ) ファブリックとして.
私たちは、この物理的なシミュレーション手法を用いてメッシュを変形することができる, 特定のフレームでシミュレーションを停止し、静的メッシュに変形メッシュを入れ、もはやシミュレーションにさらされていない.
画像記念決勝戦UEFA EURO 2012 スペインとイタリアのチーム間. 史上最高のサッカーチームは、歴史を作るゲームで彼のプレーで私たちを喜んでいます (4-0 と三重項) スペインおめでとう !!! Imagenとエンフォーマト壁紙 1280 X 1024 (pulsar en… (続きを読む)
スペインは、UEFA EUROの決勝に直面している 2012 キエフオリンピックでイタリアに対してタイトルを防衛, 唯一のチームとして歴史に4年間で高音を得ることが下る得ることのつもりで (欧州選手権 2008, 世界選手権 2010 と現在).
23 トップレベルのスポーツ選手が世界で最大のショーの一つで国の夢を得ることができます: サッカー.
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