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布を使用した例 & フリースタイル & 漫画 [ NPR ] [ ブレンダー ]

新しい非フォトリアリスティックレンダリング実験 (NPR) 物体の形状を得るためのエンジンブレンダー ( フリースタイル ) シェーダに適用 “漫画” アニメーション (漫画).

働いた例は、2つの異なるオブジェクトに適用されている, それは衣類の場合のように、剛性と非常に柔軟.

Animación 3D, シミュレーション : 衣類: 変形したメッシュを生成します (変換)

衣類

クロスシミュレーションとブレンダーで、その主な変数を研究することによってどのように我々は可能性を見た, メッシュから, その変形が変形を作成することを奨励 ( 折り目やしわ ) ファブリックとして.

私たちは、この物理的なシミュレーション手法を用いてメッシュを変形することができる, 特定のフレームでシミュレーションを停止し、静的メッシュに変形メッシュを入れ、もはやシミュレーションにさらされていない.

Animación 3D, シミュレーション : 衣類: 主な変数 [ブログ実験] [ブレンダー]

衣類のように振る舞うサーフェスを作成するためにブレンダー可能. シミュレーションモデルは、コンピュータ·アニメーション質量ばねを使用する技術に基づいている, 定義するための弾性体.

布シミュレーションモジュールは、エミュレートされる様々な組織の特性を調整するために使用される制御変数を有する.