漫画のキャラクターのカップル
多くのアニメーション制作に補完する文字のペアです; はっきりと区別されており、いくつかの側面に拮抗または反対することができます: 高と低1; 1脂肪と他のスキニー; 1暗いとその他フェア; 少し髪の長い髪と、他との1; 1セットとその他 …. 少ない準備.
キャラクターデザイナーや “キャラクターデザイナー” キャラクターに個性を与える人である. あなたは "命を持っている文字を取得する必要があります” と感じのいくつかの種類を提供するために、.
多くのアニメーション制作に補完する文字のペアです; はっきりと区別されており、いくつかの側面に拮抗または反対することができます: 高と低1; 1脂肪と他のスキニー; 1暗いとその他フェア; 少し髪の長い髪と、他との1; 1セットとその他 …. 少ない準備.
キャラクターデザイナーや “キャラクターデザイナー” キャラクターに個性を与える人である. あなたは "命を持っている文字を取得する必要があります” と感じのいくつかの種類を提供するために、.
ディズニーの研究では、伝統的なアニメーションの基礎を築いた, 3Dコンピュータアニメーションの世界へとその後の広がり. 初期の間に文字の有機的な効果のために任意のアニメーションに心に留めておくべきルールのセットを開発しました, denominating “ザ 12 アニメーションの原則”.
ペドロ·ガルシア (ピーター·グラス) 自分の仕事のための基礎としてガラスを使用して彫刻家である, この繊細で壊れやすい材料の光と色で遊んで.
彼の彫刻は囲む宇宙のユニークな芸術的な概念から、その本質を明らかにする. 方法への感度はその広範な仕事に反映されている無限の念慮をすることができます.
楽しいキャラクターを中心に展開短いアニメーション, エルcerdito Ormie, そして彼らのユニークな戦略は彼らの大事な戦利品を取得する: いくつかのビスケット.
単純なシナリオと反復法に基づく物語. シンプルなフレームを持つが、大幅ateciónのやる気を引き出す, 素晴らしいサウンドトラックで補強, 新鮮で生き生きと.
数々の賞を受賞している短い, アークプロダクションによって生成.
De forma similar a Pulsemap, Revolver Maps es una herramienta visual que nos da información en tiempo real del número y procedencia de las visitas al blog.
Se instala facilmente a partir de las páginas oficiales de Revolver Maps.
アクティブな訪問 (ブログへの接続) 視覚的にマップ上のフラッシュで識別され, ダイナミズムの好奇心感を生み出し.
我々は我々の脳をだます非常にカラフルな錯視のセットを楽しむことができる面白いビデオを管理.
静的オブジェクト見かけの動きが恵まれ, 直線は壊れて表示されます, オブジェクトは、実際よりも大きくなるように見える, 通行不能オブジェクト … すてきな, と少しクレイジー, 映像のわずか数分の専用algunos CLASICOS presentadosの楽しい方法によってパセオ.
Trendsmapは表示するアプリケーションです, リアルタイム,.言葉はソーシャルネットワークTwitterでトレンドのトピックとなって.
ある条件を示しています “トレンド” 地理マップ上, 使用の強度を表すフォントサイズを有する.
それは地域や条件を識別 (言葉) 彼らが使用している場所を確認する, が使用tuitsに加えて情報を提供する, 最近の人気の画像とビデオの.
世界で何が起こるかを知るために興味深いアプリケーション, グラフィカルに家を離れることなく、.
3 D アニメーション制作ソフトウェア スイートの最新バージョン, ブレンダー, ダウンロード可能です。. 新しいバージョンは、多くの改良を紹介します, 新しい機能と他の多くの効率と管理性を向上の改正が組み込まれています. 特に、それはする必要があります新しいレンダリング エンジンのネイティブの包含に注意 “サイクル” と… (続きを読む)
知覚は、我々が受け取る視覚情報をデコードし、理解したときに作られたプロセスである.
錯視の異なる種類で、このプロセスの結果で発生したエラー, それは、刺激の解析を含むゲシュタルトプロセスに基づいタイプに分類またはグループ化することができます.
ROSAは、イエスオレリャーナdeestéticaの短いアニメーションです “地下” 80年代を彷彿とさせるいくつかのコミック.
美学を使用 “マトリックス” 密な雰囲気を作り出す環境で少しコントラスト, ほとんど暗い, サイボーグが生き残るために戦わなければならない引数を開発する.
興味深い視聴覚提案はすぐに映画の超生産になることがあり.
幾何学的な問題は、分析と解決を簡素化するために異なる戦略で対処することができます. 我々は通常、それぞれの特定の問題に合わせて、家族だけでなく構造化された問題の具体的なソリューションにそれらを収めることができます.
ここでは幾何学の基本的な問題はある “ドレス” ザ “適合した” 技術のアプリケーションへ, 幾何学的な条件によって与えられた角度の制約を必要とする部分を定義するために、特に仮定.
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