Animación 3D, オブジェクト: 版を選択する [ブログ実験] [ ブレンダー ]
複数の点の格子で構成される仮想面の編集処理は、2つの操作の繰り返しサイクルとして理解することができる: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (続きを読む)
でなければなりません 接続済み コメントする.