PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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ループを作成 [ ブレンダー ]

Blenderのループを作成する二つの曲線の組み合わせによって解決することができる簡単な操作でBeziar.

最初にその幅によって決定されるようにフォームを追加する上記表面のパスを定義する要素技術を参照してください。.

Animación 3D, オブジェクト: カーブ [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

に湾曲両面は、コンピュータグラフィックスの異なるアプリケーションに存在し、, 一般的な, 合成画像上にそれらの; 複雑な三次元モデルを作成するのに有用である, ベクトル画像表現, コントロールアニメーション, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (続きを読む)