PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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屈折と変態@ Nkkita [イメージズ]

@ Nkkitaレイトレーシングイメージ合成: OHPフィルムRGB RGB [画像] Animación 3D, Luces: 3Dアニメーションの種類, Luces: 影の3Dアニメーション, Luces: 3Dアニメーションテクスチャライティング, シェーディング: Materiales transparentes

透明, 反射と屈折光沢効果 [画像]

屈折キューブ, 反射と光沢の効果は実際のサイズレイトレーシングイメージ合成で画像を表示するには、マウスで選択してください: OHPフィルムRGB RGB [画像] Animación 3D, Luces: 3Dアニメーションの種類, Luces: 影の3Dアニメーション, Luces: 3Dアニメーションテクスチャライティング, シェーディング: Materiales transparentes

Animación 3D, シェーディング: Materiales transparentes [ブログ実験] [ブレンダー]

任意のプログラムの編集や3Dモデリングでは、各材料の特性を定義する設定を持っている. オブジェクトの透明または不透明度は、より複雑な機能はシミュレートの一つである. 透明なオブジェクトを処理するために私たちは、不透明度を測定した値を使用 (反して透明) . Un valor nulo… (続きを読む)

レイトレーシング画像: レイトレーシングで球 [ ブレンダーでレンダリング ]

週末のために何かライト, 球と平面で構成されたシーンの画像をレイトレーシング, モデルと再帰性と透明効果の高いレベルを持つ “フレネル”. 画像の美しさの例は、フリーソフトのBlenderを得ることができます. のyafrayなどの他のレンダリングエンジン (その… (続きを読む)