PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Blender

Редактор де узелкового : Defocus в слоях (размытых слоев) [ Смеситель ]

дерево

Мы видели, как отделить элементы в слоях. На сегодняшний день она позволила упростить процесс редактирования геометрии отключение, чтобы скрыть различные слои.
В этой статье мы увидим, что реальная власть этой техникой наслоения проявляется при использовании “Композитор” (в узле редактора), а именно, В пост-продакшн фазы, в которой слияние слоев изображения.

Animación 3D, Моделирование : Океан : Создание и анимация [ Смеситель ]

океан

Среди новых функций, которые были добавлены к новой версии Blender полная система может воспроизводить поведение море, denominado “Океан”.

От спокойного моря к большим волнам бушующего океана, Океана позволяет сложной анимации с простой системой, в которой мы определяем наиболее представительных переменных этих явлений.

Ночь : Земля Анимированные GIF

Ночь

NASA часто удивят нас своими красивыми фотографиями Земли и других небесных тел. На этот раз это не образ, непосредственно полученный одним из нескольких камер, которые вращаются вокруг нашей планеты, но сделал интересное компоновка изображения неопределенное количество фотографий различных областях ночью.

Изображение можно только представить ночной планеты освещенный искусственным освещением.
С этой картиной,, применяется в качестве текстуры в Blender на сфере, сделал небольшую анимацию планеты Земля вечернее платье, в формате анимированного GIF.

Animación 3D, Настройки камеры : Глубина резкости [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

profundidad_de_campo

В обычной фотографии всегда были использованы технические описания оптических свойств, в результате воздействия на изображении, захваченном.

Одним из наиболее популярных терминов “Глубина резкости” которая относится к резкости и размытия эффект проявляется в области изображения в соответствии с его расстояние от камеры.

Этот эффект может быть смоделировано в Blender использовать “Циклы” как движок рендеринга, позволяет контролируемым эффектов размытия вокруг точки.

Обои: Рождество 2012 (XVI) : Эмиссионные геометрических елку [ Imagen 1280×1024 ]

Рождественская елка

Елка образована кубики текстурированных, которые действуют как светоизлучающие, и которые являются традиционным орнаментом, вместе с мишурой и шарами, Рождественская елка.

Сцена завершается с классическим (Новогодние шары) создания атмосферы отраженного света окружают дерево.

Animación 3D, Частицы : Курите с адаптивными доменами и распространения цветов [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Поезд с дымом

Мы видели, как создать домен для создания дыма через систему частиц. Этот домен должен быть статическим, прежде чем версия 2.65 Blender.

С этой последней версии, Доступен в декабре 2012, домены могут быть определены в соответствии с потребностями и динамично, даже, изменение положения в пространстве.

Новая функциональность включает возможность использовать различные цвета для каждого дымить, они могут быть смешаны путем диффузии.

Постепенно мы пришли к истинной симулятора жидкости.

Обои: Рождество 2012 (XIV) : Счастливый 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Счастливый 2013

Kingthings Рождество Типография очень подходит для текста, используемого в рождественском послании.

В этом случае служит чтобы поздравить с Новым годом заранее, обои с ярким и красочным время.

Мероприятия, проводимого с Blender для нашей коллекции этого курса, минималистский и простой пример.

Настоящее и ближайшее будущее Blender : Волос и частиц

Andy con pelo

Estos días, mientras trabajábamos el sistema de partículas en Blender, mis alumnos me han planteado la decepción al no poder renderizar con este motor gráfico el pelo y otras aplicaciones de las partículas. Сейчас, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (Читать далее)

Обои: Рождество 2012 (XIII) : Новогодние шары [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

Новогодние шары являются неотъемлемой частью рождественских украшений. Его блики и отражения суть этих объектов, которые заполняют наши рождественские декорации.

На следующем рисунке показано в серии обои Рождество “отражает” эту идею различные комбинации отражающей сферы в разные цвета, размеров и текстур.

Решетка эффект анимации

deformando_con_lattice

Латекс, один блендер, это инструмент, используемый для моделирования объектов с помощью деформации. Редактирование объекта приспособлен для сетки или решетки, образующие сетку.

Свяжите объект этой утилиты, так что, если мы изменим форму решетки, она будет действовать на объект.

Преимущество использования решетки для изменения меньшее число точек, , которые действуют на более подробные сетки.

Энди (Android) и его подруга (V) [ Школа ]

Señora Android

Мы видели различные интерпретации пары Энди (Android) ищет минималистский характеристика нового персонажа.

Концептуализации гендерного полагалась на цвет в качестве основного, форма тела и некоторые дополнительные детали, которые дали “прикасаться” специальный символ: