PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Blender

Calabazas де неправильно Alumnos (XIII) Вызов восприятию

Предлагая создание тыквы Хэллоуин работы моих учеников никогда не думал, что он мог бы получить много сока осуществлять.

Кроме того, интересное разнообразие моделей, созданных, чтобы воссоздать классический лицом, Я нашел проницательные любопытство привело меня к детальному анализу некоторых аспектов законов гештальта в классе.

Волна [ обои ]

Одним из наиболее интересных аспектов Blender является возможность использовать объекты представляют собой точки (вершины) Поверхность.
Изображение, которое я принести сегодня изготовлен из плоской деформации подверглись по синусоидальному закону, где мы изменили точках ее поверхности икосаэдров.

Модификаторов в Моделирование: Helicoide [ Смеситель ]

Helicoide осевая Ректо

Геликоида представляет собой поверхность образуется движением прямой линии с двумя движениями:

Вращение вокруг оси или ядро,.
Перевод в направлении оси.
Это поколение модель применима к строительству или производству многих технических элементов, как спиральная лестница, сверла, засушливых элементов сопротивления и т.д..

Блендер может быть создан с помощью геликоид “Крючки”, профилей и модификатором “Массив” мы видели в моделировании.

Поощряйте освещения в циклах [ Смеситель ]

Эффект, который может быть интересным, чтобы осветить небо меняет форму, чтобы имитировать восход или закат на “покадровой”.

Освещение переменных, а также другие переменные в блендер, могут быть анимированы с помощью техники Ключевые кадры.

Развивающийся работы

Во время учебного процесса, который происходит в курсах я преподаю в университете земли предлагать различные рабочие места, которые ориентированы в соответствии с целями образования, которые действуют на все времена.

Способ мотивировать студентов с этими работами значительное влияние на их успеваемости, так что сочетание различных стратегий позволяет для достижения оптимальных результатов.

В целом, я таких, как обучение базе долгосрочных проектов, которые служат, принципиально, для студентов, для поддержания постоянной поисковой отношение к предмету; Каждый аспект или понятие или идею можно задавать те же вопросы:

Я бы использовал для своего проекта?
Как адаптироваться?

Обои: Рождество 2012 (XXVI) : Рождественская елка спиральные [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

Прямой конический осевой спирали является основой для этого Wallpaper, где елка идеализируется.

Модель используется для тестирования производительности витая линейчатые поверхности, в то время как обои создается.

Еще раз, геометрия появляется в наших рождественских конструкций. Край, который вращается и адрес segúnla ствол дерева ходы генерирует интересную поверхность, которая имитирует.

Показатель преломления

Показатель преломления

Вводя прозрачных материалов видели различные параметры, характеризующие. В “Циклы” назвали шейдеров “Стекло” для имитации поведения полупрозрачных объектов, где направление света через них изменений.

Имеет соответствующего параметра прозрачности, перенаправление световых лучей, проходящих через материал, является коэффициентом преломления; расчеты делает программное обеспечение для имитации этих эффектов основаны на "Закон Снелл".

Обои: Рождество 2012 (XXIV) : ¿Real O Simulado? : Новогодняя мишура и орехов на дереве [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ] [ Циклы ] [ Смеситель ] [ Обои ]

Гайка, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Новые обои который колеблется количество выпускников реалистичные обои “¿Real O Simulado?” и “обои де Навидад 2012 – 2013” воссоздания работу под названием “Азы” добавление классического мишуры, сделанные в Blender.

Фонд, как тисненая деревянный стол служит для поддержки мишуру, и гайку-винт с шариками отражающей среды карте.

Физика : Динамический краски : Введение [ Смеситель ]

dynamic paint

“Динамический краски” Это функция, представленная в Blender, начиная с версии 2.61. Позволяет использовать объект как холст (“Холст”) и еще, как щетка (“Щетка”) динамично, связавшись с кистью на холст, “краска” текстуры, которые могут быть использованы в качестве весовых карт для различных целей.

Эти карты могут быть использованы для имитации пыльных мест мы можем очистить, трава поля, которые мы порежем (по). конденсат на окнах, в которых, чтобы пальцем живопись и т.д..

Нуэва-де-версии Blender ( 2.65 )

Смеситель 2.65

Новая версия Blender была лицензирована сегодня.

Обзор, который включает в себя более 200 исправляет ошибку (Ошибки) обнаружены в предыдущей версии, 2.64, включает в себя значительные улучшения в системе частиц, используемых в генерации дыма, с возможность смешивать цвета и вариабельные домены для создания дыма, и в редактировании поверхности сетки.

Версия, интерфейс, который держит серию 2.5x будет продолжать развиваться в ближайшие месяцы предложить значительные улучшения в их рендеринга двигателей для частиц среди других примечательных аспектов.

Обои: Рождество 2012 (XXI) : Снежинка [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

Снежинка

Совпадение Рождество с зимнего сезона в северном полушарии делает снег ассоциируется с этим праздничным датам.

Мы не могли пропустить нас провести снежинка в блендере в течение Рождества обои, как и в прошлые годы, с “Снежинка 2011”, “Хлопья снега” или создание материала для реалистичной снежинка.

В этом случае мы использовали систему частиц с оказанием методы и перекрывающихся слоев с узлами “Смешивать” Для создания этого нового формата снежинка обои 1280 X 1024.