PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

Categorías Blender

在图像合成中的重要性,纹理

的一个方面,提供更大的可信性的合成图像, 以及照明, 纹理是应用于对象. 后的几何定义的一个场景的元素, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (阅读更多)

Animación 3D, 众议院: 移动, 旋转和后续 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

物体 “相机” 我们的场景生成图像标识所选择的视点. 打开相机,我们已经看到,选择相机 (为此我们请选择代表和鼠标右按钮的图标) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (阅读更多)

Animación 3D, 众议院 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

我们已经看到,你可以设置窗口的场景和关联不同的看法. 在本文中,我们开始研究 “相机”, 确定用于获得最终的图像视图. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (阅读更多)

Animación 3D, 保存窗户,可欣赏 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

创建窗口后,有不同意见, 我们可以节省你的工作区设置供以后使用. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (阅读更多)

Animación 3D, 创建窗口和分配次数 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

我们知道如何配置系统基本窗口. 我们在这个新交付的培训教材目标的学习Blender的3D动画工具, es diferenciar entre los diferentes tipos de vistas disponibles y su relación o diferenciación respecto de la “相机”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (阅读更多)

Animación 3D, windows界面 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

En el anterior artículo, Animación 3D, 引入的界面, comenzábamos la exploración del interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (阅读更多)

Kalimba de Mr. 颈背 [混合器]

Un primer montaje con un tema musical en el que se presentan las primeras imágenes renderizadas de un nuevo personaje que nos irá presentando las posibilidades del software de animación “混合器“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (阅读更多)

Sleep Away de Bob Acri. 球体和平面与光线追踪 [ 混合器 ]

Bob acri

Una composición musical relajante sirve de base para apoyar una minimalista danza entre una esfera y un plano.

Un renderizado muy simple pero progresivo en su complejidad, en el que el “光线追踪” aporta su peculiar brillantez a la escena que se sincroniza con la música.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “混合器” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.