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Geometría Proyectiva: Autopolares Dreiecke in Involutions in zweiter Ordnung Serie

Vier Punkte von einem konischen Proyectivamente von Involutions ermitteln wir die Achse der Involution von diesen proyectividades.

Da die vier Punkte erforderlich, um eine Involution definieren, Wir können verlangen, dass viele verschiedene Involutions zwischen ihnen herstellen können.

Geometría Proyectiva: Volle Cuadrivertice

Eines der am häufigsten verwendeten in projektive Geometrie, geometrische Figuren ist, die von der “Volle Cuadrivertice”, oder seine dual “Voller ring”.

De forma general, eine Cuadrivertice wird durch vier Punkte gebildet., Das Flugzeug hat diese Zahl usw. 8 Freiheitsgrad (2 Koordinaten für jeden vertex) und sie benötigt werden 8 Einschränkungen einer Beton bestimmen.

Die Regula Falsi. Anwendung von sich überlappenden Reihen der zweiten Ordnung.

Die theoretische Modelle der projektiven Geometrie können Probleme vorzuschlagen, die nicht der direkten Anwendung sind. Wir haben das “Anzieh” daher weitere Übungen, um in der Schüler ableiten, Analyse und eine transversale Behandlung des Wissens: Ich mich kann bewerben, was sie lernen, dieses Problem zu lösen?.
Nach der Analyse im Detail die Vorgänge mit überlappenden Reihen der zweiten Ordnung, Ein Beispiel der Anwendung, die nicht besteht, bei der Beschaffung neuer Tangenten oder Berührungspunkte der eine konische.

Projektive Geometrie: Involution in überlappenden Reihen der zweiten Ordnung : Achse der involution

Involutionary Transformationen sind Anwendungen bijektive von großem Interesse in geometrischer Konstruktionen angewendet werden, Da sie ihnen deutlich vereinfachen.

Wir werden sehen, wie eine Involution in zweiter Ordnung Serie definiert, mit Base eine konische, Vergleicht man das neue Modell der Transformation mit überlappenden Serie zweiter Ordnung, die vorher studiert.

Was ist eine Involution in der Geometrie?

In der Geometrie sprechen wir oft mit Begriffen, die, in einigen Fällen, Sie sind nicht wichtig genug in der Alltagssprache. Dies führt zu Barrieren bei der Interpretation der einige einfache Konzepte erstellen.

Einer der Begriffe, die ich mehrmals in Klasse gestellt haben ist die von “Involution”. Wir definieren die involution.

Was ist eine Involution?

Projektive Geometrie: Anwendung von zweiter Ordnung überlappende Balken

Sie tun projektive Konzepte, die wir entwickelt haben, zu studieren, überlappende zweiter Ordnung, dessen Grundlage ist eine konische, Sie erlauben es, die Probleme der Bestimmung der Ansprechpartner in den Tangenten einen Kegelschnitt definiert durch fünf Tangente oder fünf Beschränkungen durch die Kombination von Tangens und ihre jeweiligen Tangente Punkte zu lösen. Wir sehen die Umsetzung von Brianchon-Punkt in dieser Art von Problemen

Projektive Geometrie: Sie tun, überlappende zweiter Ordnung

Die tangentiale konisch zu studieren, und vor allem die Proyectividades zwischen Balken Zweiter Ordnung eine gleiche Kurve überlagert, Wir können Vertrauen auf das duale Studium der die vollendete mit überlappenden Reihen der zweiten Ordnung.

Projektive Geometrie: Anwendung von sich überlappenden Reihen der zweiten Ordnung

Die projektive Konzepte, die wir entwickelt haben, um die überlappenden Serie zweiter Ordnung studieren, dessen Grundlage ist eine konische, Sie erlauben es, die Probleme der Bestimmung der Tangenten Punkten ein Kegelschnitt definiert durch fünf Punkte oder fünf Beschränkungen durch die Kombination der Punkte und Tangenten mit ihren jeweiligen Tangentialität zu lösen.

Metrische Geometrie: Loci. Arco Lage : Problema II Solución

Vamos a resolver un sencillo problema planteado anteriormente en el que deberemos determinar un lugar geométrico básico para la determinación de su solución, un problema en el que hay que encontrar un punto del plano que cumpla unas condiciones geométricas dadas.

La intersección de dos lugares geométricos planos nos determinará un número finito de puntos que serán las posibles soluciones del problema.

Metrische Geometrie: Loci. Arco Lage : Problema II

Las técnicas de solución de problemas basadas en la intersección de lugares geométricas se suelen asociar a problemas sencillos de la geometría clásica.

En estos casos es el planteamiento de la solución lo que entraña la mayor complejidad, ya que los lugares geométricos derivados suelen ser elementos geométricos sencillos.
Determinar un punto P desde el que se observe bajo el mismo ángulo a los tres lados de un triángulo ABC.

Metrische Geometrie: Loci. Solución I (Trennschärfe 2014 – B1)

Vamos a resolver el problema de determinar un cuadrado, cuyos vértices se encuentran sobre elementos geométricos dados.
En particular fijaremos los correspondientes a una de sus diagonales sobre una recta, otro de los vértices en una recta diferente y el cuarto vértice sobre una circunferencia.