Graphic PIZiadas

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Categorías Rendering

Animación 3D, Beleuchtung: Sombras [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Die Lichter und die Schatten, die sie auf Objekte werfen, die grundlegenden Elemente einer Szene Animation. Sein Einsatz muss mit Finesse entsprechen, wie sie sind eine wichtige Quelle der erhöhten Komplexität der Berechnung. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

200 Tickets: Tanz! mit p'alante und Blender

Mit diesem Eintrag sind bereits 200. Sechs Monate Blog feiern wir mit einem Thema p'alante aktuellen Album und einige Renderings mit Blender gemacht: “Höhepunkte” dass, wie der Titel, reflektieren das Thema des gleichen. “Vier Wände” ist der Titel des Albums und das Thema verwendet wird, heißt “Lied verzweifelt”. 17 Themen… (leer más)

Bilder RayTracing: Kugeln mit Raytracing [ gerendert mit Blender ]

Etwas Licht für das Wochenende, RayTracing eines Bildes einer Szene, die Kugeln und Flugzeuge, mit einer hohen Transparenz und Rekursion Effekte mit dem Modell “Fresnel”. Ein Beispiel für die Schönheit der Bilder können Sie sich kostenlos Software Blender. Andere Rendering-Engines wie Yafray (dass… (leer más)

Animación 3D, Objekte: Bearbeiten Maschen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Die Bearbeitung in Blender erlaubt, von den grundlegenden Primitiven (Bereich, Plan, Kegel…) erzeugen komplexe Oberflächen erstellen Sie die Objekte, die wir in unsere Animationen.

Der Bearbeitung wird in einen reduzierten Satz von Aktionen beschrieben, die sich wiederholt werden, um die Oberfläche der Abreise auf das gewünschte Objekt anzunähern:

Animación 3D, Objekte: Hinzufügen und Bearbeiten von Bildschirmen [Blogs experimentales] [ Blender ]

Ein Programm zur Modellierung und synthetische Bildbearbeitung Teil einer Reihe von elementaren Objekte aufgerufen “Graphikgrundelemente” dass durch die Bearbeitung der Ecken, Kanten die Gesichter, ermöglicht die Erstellung von Modellen von komplexen Formen.

Animación 3D, Beleuchtung: Typ [Blogs experimentales] [Blender]

Einer der wichtigsten Aspekte bei der Erstellung eines Bildes der Synthese ist die Definition der Elemente, die die Szene zu beleuchten. Blender können Sie verschiedene Objekte zu definieren, die Beleuchtung der Objekte hinzufügen, die eine Szene bilden. Wir werden die verschiedenen Arten der Lichter und seine grundlegenden Funktionen einführen., en una primera… (leer más)

Die Bedeutung von Texturen in Bild Synthese

Eines der Dinge, die mehr Glaubwürdigkeit zu einer Bildsynthese bringen, zusammen mit Beleuchtung, Texturen werden auf Objekte angewendet. Nach geometrische Definition der Elemente einer Szene, Eigenschaften beziehen sich auf Objekte, die Farbe zu geben, Rauheit, Helligkeit usw.. Este conjunto de propiedades se engloban… (leer más)

Diseño Paramétrico en la imagen de Síntesis: Helicoides

Eine Spirale ist eine Oberfläche, indem eine Gerade mit zwei Bewegungen erzeugt: Eine Drehung um eine Achse oder einen Kern, und eine Verschiebung in der Richtung der Welle. Sie können komplexe Animationen aus Wiederholung und einfache Verarbeitung Elemente erzeugen. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leer más)

Raytracing: Das Spiel mit Licht und Texturen mit Blender

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (Texturen) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)

Sleep Away de Bob Acri. Kugel und Ebene mit Raytracing [ Blender ]

Bob acri

Eine entspannte musikalische Komposition ist die Basis um einen minimalistischen Tanz zwischen einer Kugel und einer Ebene zu unterstützen.

Eine sehr einfache, aber progressive Wiedergabe in all seiner Komplexität, in denen die “Raytracing” seine besondere Brillanz bringt er für die Szene, die mit der Musik synchronisiert wird.

Un ejemplo didáctico de las posibilidades del software de animación “Blender” en un pequeño fragmento que se puede construir en un fin de semana.