PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Politecnico di Madrid. È stato Vice Direttore del Dipartimento. DVA durante 10 anni(Direttore ff 9 mesi) Il coordinatore del gruppo di innovazione educativa Visual Group Graphics (VGG) Dal lancio. E 'coordinatore della sperimentazione Redazione di Paus (Selettività) Madrid. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como joju

Un pezzo curioso di disegno tecnico [Soluzione]

Una representación de un objeto simple puede no ser fácil de resolver en todos los casos. Algunos de estos ejercicios son de utilidad en una fase de formación inicial de nuestros alumnos, ya que muestran la dificultad de representar objetos de forma inequívoca cuya restitución espacial sea exacta.

Os propusimos la resolución de un problema con una pieza curiosa de dibujo técnico que venía determinada por dos de sus proyecciones.

Geometria del triangolo [Problema]

Hemos visto al estudiar el concepto de potencia o los teoremas del cateto y de la altura relaciones métricas entre segmentos.

En estas relaciones, junto con las del Teorema de Pitágoras se relacionan segmentos mediante formas cuadráticas que también podemos interpretar como áreas (producto de dos longitudes)

Caminandes 3: Llamigos

serie “Caminandes” realizzato con la suite di animazione “Blender” Si presenta il suo terzo episodio intitolato “Llamigos”.

Mano del suo direttore Pablo Vazquez, Koro fiamma in Patagonia affronta una nuova avventura, come di consueto, mangiare qualcosa di gustoso.

Conica : Ellisse come locus

El estudio de las cónicas se puede realizar desde diferentes enfoques geométricos. Uno de las análisis más usado es el que las determina a partir de secciones planas en un cono de revolución.

A partir de esta definición es posible inferir propiedades métricas de estas curvas, además de nuevas definiciones de las mismas.

Video Editing : Picture in Picture [PiP]

Superponer una imagen sobre otra en una región de la misma es un efecto que se conoce con el nombre de “Picture in Picture” gli “PiP”
Blender permite editar vídeos de forma no lineal incorporando, tra l', esta funcionalidad.

Albero di Natale con una cella di Purkinje

Las células de Purkinje son un tipo de neurona que se encuentran en la corteza cerebelosa en la base del cerebro. Hanno numerose spine sui loro dendriti che formano un albero molto ramificato.

Sono alto valore anatomico. Nell'immagine allegata è presentato in una cella del database ottenuto Neuromorpho (sitio web de Neuromorpho)

Todos los años suelo realizar una postal navideña con algún motivo basado en el software que desarrollo para la investigación en el campo de la neurociencia. Este año es un árbol formado a partir de la restitución 3D en Blender de una célula de Purkinje.
Cellule di Purkinje sono un tipo di neurone nella corteccia cerebellare nel tronco cerebrale. Hanno numerose spine sui loro dendriti che formano un albero molto ramificato.

Modificare uno Script Python in Blender

Blender ha una finestra per modificare il testo che può servire come “IDE” Programmazione in Python, compresa la numerazione delle righe, utilizzando colori per distinguere la sintassi e la possibilità di autoidentación automatica di lunghe linee di testo.

Cerchio di Goethe [Wallpaper]

Johann Wolfgang von Goethe, in 1810, Ha scritto la sua Teoria dei colori (titolo originale tedesco: Teoria dei Colori). La ruota dei colori per il colore dalla luce aggiungendo, sulla base del modello RGB (Rete, Verde, Blu) Ci permette di capire come vengono aggiunti componenti di colore per ottenere i colori secondari e terziari.

Nella carta da parati ci affidiamo oggi portiamo questa idea per decorare la nostra sfondo del desktop con una immagine piena di luce e, en consecuencia, Colore.

In uno script eseguibile Python “Visualizzazione di informazioni”

Programmare con Python nel frullatore abbiamo bisogno di conoscere il linguaggio di programmazione e come implementare nell'applicazione utilizzando le librerie corrispondenti.

Un modo diretto per andare a vedere i comandi necessari per eseguire qualsiasi attività è quello di creare e modificare oggetti convenzionalmente (menu e tastiera) e vedere i comandi utilizzati in una finestra speciale chiamata informazioni “Visualizzazione di informazioni”.

Il problema dello spin Center

Una rotazione nel piano è determinata dal suo centro (filatura) e l'angolo di rotazione. Questa operazione equivale a definire tre semplici dati, due per il centro (Coordinate “x” e “e”) e uno per il valore dell'angolo in gradi in uno qualsiasi dei tre sistemi di unità che usiamo, grado centesimale, sessagesimali e radianti.

Normalmente si tende a risolvere molti problemi diretti, in cui ci sono colpi di scena in geometria. Dacci una figura e richiediamo che, con un vero e proprio centro, si ruotano con un certo angolo. Meno comune è il problema inverso.

Un pezzo curioso di disegno tecnico

Uno dei classici esercizi che iniziano al liceo è quello di ottenere un modello tridimensionale da due o più visualizzazioni specificate di un oggetto.

Oggetti o parti iniziali tendono ad essere base e composto di superfici piane. In generale, lo spazio che occupano è limitato a un piccolo parallelepipedo.

Attraverso questo esercizio stimola il cosiddetto “visione territoriale” Studente, cercando di imparare come “leggere” e “scrivere” graficamente la rappresentazione dei volumi.