PIZiadas grafica

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Fractals ricorsive: Curva di Koch [JAVA]

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Abbiamo visto un primo programma chiamato “DrawWorld” abbiamo introdotto la grafica orientata programmazione Java. Questo modulo ha fatto parte del programma per vedere un primer frattale ricorsiva: Dal Triangolo Sierpisnki.

Cambiamo questo programma di base per generare una nuova base ricorsiva frattale: Kuch curva.

Sistemi di rappresentazione : Proiezioni [ Geometria descrittiva ]

Proiezioni

Los denominados Sistemas de Representación engloban un conjunto de técnicas y modelos de proyección que permiten visualizar elementos de un espacio tridimensional sobre un plano bidimensional.

Ciascuno dei sistemi fornisce una serie di vantaggi che lo rendono particolarmente utile in certe applicazioni. Così, los sistemas que se engloban en el conjunto de perspectivas, sono particolarmente utili per dare una semplice visione tridimensionale dell'oggetto. Sistemi naturali cilindriche facilitano le operazioni di misura ortogonali di ridurli a ottenere triangoli pitagorici (rettangoli), modelli mentre centrale conica o approssimativa come funziona l'occhio umano.

Neuroni [ Immagine ] [ Wallpaper ]

neuroni

Un nuevo wallpaper en la categoría de neurociencia, inspirado en el concepto de bosque de neuronas.

L'immagine è stata fatta con Blender da un singolo modello neurone è stato ripetuto e si riflette su una sfera che circonda la scena.

Nuova mappatura di Io ( Giove )

luna io e 3D

Un gruppo di scienziati guidati da Arizona State University (EE.UU.) ha creato la prima mappa geologica di tutta la superficie della luna Io.

Il satellite di Giove è stato scoperto da Galileo nel gennaio 1610, e hanno dovuto andare 400 anni per essere mappati con grande precisione e dettaglio il suo rilievo e oltre 400 vulcani. (Animated gif)

Whodunnit? Prova percepción

percezione

In questi giorni sto facendo un esperimento scientifico sulla percezione; un collega mi ha inviato questo video che dimostra che a volte (per lo più) Non riesci a trovare quello che stai cercando, ma non può avere di fronte.

Un video divertente che ci fa percepire con chiarezza quanto sia difficile apprezzare ciò che ci circonda in dettaglio.

Mappe normali : bump mapping : Topologica Mappato

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

Nel computer animation il numero di superfici nella scena influisce significativamente i tempi di calcolo (Rendering) di ciò.

Una tecnica per simulare rugosità su una superficie piana è chiamato “Bump mapping”; comprende applicare una texture alla superficie di modificare la direzione della normale alla stessa, influenzare il calcolo di algoritmi di ombreggiatura (Shading) applicata durante il rendering di immagini, senza modificare la topologia.

Cerebro III : Cervello – toon [ Immagine ][ Wallpaper ]

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Una nuova rappresentazione del modello 3D del cervello fatto con software di animazione Blender.
In questo caso sono definiti superfici trasparenti e ha utilizzato uno shader (rendere) cartoni animati classici (Toon) utilizzando una scala di colori per differenziare chiaramente le aree ombreggiate zone di luce o di lustro.

Geometria metrica : Angoli sulla circonferenza : Centrale e iscritti

angulo_inscrito

In geometria metrica ci sono due concetti di misura su cui si basa il suo modello assiomatico: misurazioni lineari e misure angolari.
La misura lineare si basa sul teorema di Pitagora e il rapporto tra queste misure in Thales.
La misura angolare dai rapporti espressi in un cerchio e insieme con il metodo di cui sopra descrive la grandezza di figure geometriche.

Geometria proiettiva: Terne ordinate di elementi

tre

Gli articoli ordinati triple di geometria metrica si basa sul noto teorema di Pitagora. Tutti i teoremi sono dedotti dal concetto di misurazione che è derivata da triangoli rettangoli. In modo simile, geometria proiettiva si basa su un altro importante teorema, el teorema de Thales, que en lugar de un concepto… (Per saperne di più)

Il Celestia Motherlode : Repository per la simulazione 3D di spazio

Motherlode

L'attuale costellazione di satelliti scientifici che sono in orbita permettono di ottenere diverse immagini con i vari dati del nostro pianeta e di altri corpi del sistema solare. Questi dati vengono proiettate le immagini della topografia del pianeta e servono numerosi studi in diversi campi della scienza. Uno dei repository che ho ottenuto le immagini per diversi lavori è “Il Celestia Motherlode”, scaricare consentendo in varie risoluzioni.