PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

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Levantado – Pixar [ Vídeo ] [ Animação ]

lifted

Os curtas de animação da Pixar combinar uma técnica impecável com scripts engraçadas onde personagens fofinhos nos permitem desfrutar de situações, en algunos Casos, un Tanto paradójicas. Levantou nn presenta uma un extraterrestre “novato” Que Trata de certificarse parágrafo abducir a Los Seres Humanos. Unos simples controles en manos inexpertas pueden crear situaciones… (leia mais)

Índice de refração

Índice de refração

Com a introdução de materiais transparentes foram os diferentes parâmetros que caracterizam. En “Ciclos” ter nomeado um shader “Vidro” para simular o comportamento de objetos translúcidos onde a luz muda de direção por eles.

Tem um parâmetro de transparência associado que o redirecionamento dos raios de luz que passa através do material, é o coeficiente de refracção; o software realiza cálculos para simular estes efeitos são baseados na "Lei de Snell".

Física : Pintura dinâmica : Introducción [ Liqüidificador ]

dynamic paint

“Pintura dinâmica” es una funcinalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un Objeto Como lienzo (“Lona”) y otro Como pincel (“Escove”) y assinalado dinamicamente, Mediante el contacto con el del pincel lienzo, “pintar” Texturas Que podrán servi utilizados Como mapas de pesos parágrafos Realizar Diferentes efectos.

Estos maps pueden SERVIR parágrafo simular Zonas con polvo Que PODEMOS limpiar, campos de hierba Que PODEMOS Cortar (o Pelo). Vaho en Cristales en los Opaco Poder pintar con los Dedos etc.

Editor de nós : Desfocar en camadas (Capas desenfocadas) [ Liqüidificador ]

árbol

Vimos como separar elementos em camadas. Até o momento ele tem nos ajudado a simplificar o processo de edição da geometria incapacitante para esconder diferentes camadas.
Neste artigo, veremos o verdadeiro poder desta estrutura técnica em camadas se manifesta quando se utiliza o “Compositor” (no editor de nó), nomeadamente, na pós-produção em que se fundem as camadas de imagem.

Animação 3D, Simulação : Oceano : Criação e animação [ Liqüidificador ]

oceano

Entre os novos recursos que foram adicionados à nova versão do Blender é um sistema completo capaz de reproduzir o comportamento do mar, chamado “Oceano”.

Em um mar em calma a grandes ondas de um oceano tormentoso, Oceano permite uma animação complexa com um sistema simples em que definimos as variáveis ​​mais representativas destes fenômenos.

Noite : Terra Animated GIF

Noite

NASA muitas vezes nos surpreende com suas belas imagens da Terra e outros corpos celestes. Desta vez não é uma imagem obtida diretamente por uma das várias câmeras que orbitam nosso planeta, mas fizeram uma imagem interessante compor um número indeterminado de fotografias de diferentes áreas à noite.

Uma imagem só pode imaginar um planeta noturno iluminado por iluminação artificial.
Com esta imagem, aplicada como uma textura no Blender numa esfera, fez uma pequena animação do planeta Terra vestido de noite, em formato de GIF animado.

Kara Quantic Dream [ Vídeo ]

Terra

A empresa Quantic Dream é um estúdio especializado em captura de movimento (Captura de movimento), técnica utilizada para proporcionar um movimento natural de caracteres criada com as técnicas de modelação computacional.

A animação básica com base “Os quadros-chave” permitiu agilizar o processo de animação, em contraste com as técnicas “representar uma pose” em que cada passo deve criar uma animação ou rotoscopia base, precursores de técnicas de captura digital (pelo menos conceitualmente).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

Nas aulas de animação por computador normalmente exibem obras realizadas por diferentes autores antigos e modernos sumárias tecnologias de imagem.

O processo de formação envolve a compreensão da evolução das técnicas e métodos de trabalho e para medir a dificuldade de uso e possíveis cenários de uso.

Entre os mais importantes motores gráficos para a produção de imagens sintéticas é V-Ray. No vídeo abaixo podemos ver um trabalho interessante feito com esta ferramenta.

Animação efeito treliça

deformando_con_lattice

A treliça, em Blender, é uma ferramenta utilizada para modelar objetos utilizando deformações. Editar o objecto está adaptado para a grade ou reticulado que forma a grelha.

Associar um objeto da presente utilitário de modo que, se alterar a forma da malha, ele vai agir sobre o objeto.

A vantagem de utilizar uma estrutura é a de modificar um menor número de pontos, que atuam em uma malha mais detalhada.

Animação 3D, Framing chave: Criar chaves para [ Liqüidificador ]

Wink

Animação usando chaves para definir estados de deformação de uma superfície para interpolação e calcular os valores, incluindo transições controladas.
Vamos aplicar esta técnica de morphing entre dois estados para fazer uma animação simples: piscar os olhos Andy (mascote do Android). O modelo que usamos está disponível para download aqui formato Mistura: Modelo Blender do Andy.

Animação 3D, Framing chave: Introducción a las claves de forma [ Liqüidificador ]

forma essencial

Vimos a técnica “Enquadramento chave” para a animação de objeto. Uma maneira fácil de "animar um objeto" para se mover na cena é definir a sua posição inicial, ea posição final depois de um certo intervalo de tempo. Incentivar a cor, a forma de uma superfície, etc, puede utilizar el mismo modelo… (leia mais)