Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Eşdeğer rakamlar : Kare eşdeğer [Ben]

Geometrik şekil, bu karşılaştırma için referans şekli ve boyutu hem de birbirleri ile karşılaştırılabilir.

Bu karşılaştırmalar bulunabilir farklı kombinasyonlarda dayalı olarak sınıflandırmak olacak:

Benzer formlar: Aynı şekil fakat farklı boyutu var
Eşdeğer formlar: Onlar farklı ama eşit boyutu var (Alanın hacmi)
Uyumlu şekiller: Aynı şekil ve boyuta sahiptir (eşit)
Ve genel, Verilen başka bir formu eşdeğerini elde etmek, İki eşdeğer rakamlar arasındaki ara olarak eşdeğer bir kare kullanın. Böylece, Önce bir geometrik şekil bir kare eşdeğer edinme tartışmak.

Cilt emilimi [ Karıştırıcı ][ Duvar Kağıdı ]

Blender döngüleri giderek gerçekçi izin hacimsel görüntüleme işlemek birleştirir. Shader sürekli gelişme içinde olmasına rağmen, büyük ölçüde farklı alanlarda ışık davranışını simüle biriktirdi olgunluk derecesi.
Böyle medya Saçılma katılımcı olarak teknikleri simüle etmek için Sonraki, Sahnenin hacminin boyunca ışığın absorpsiyon bize emisyon kaynağından uzaklığa ile zayıflama ile oynamanıza izin veriyor. Bizim sınıflarında yaşamaya devam hangi ile yeni bir düğüm.

GIF animado 3D

Bir animasyonlu GIF dosyası daha sonra sırayla göstermek görüntülerin bir dizi inşa edilmiştir.

Sen derinlik hissi üreten bir animasyonlu GIF dosyası oluşturabilir, Podremos fark 3D gözlük olmadan, bir optik etkisi veya optik yanılsama ile, duyuları aldatarak; Bu dosyalar, görüntünün iki tarafında iki adet dikey bantlar üzerine bindirmek sureti ile inşa edilir.

Dağılım [ Duvar Kağıdı ]

Görüntü sentezi dünya kullanılır olarak “Dağılım” bir fiil olarak ( ya da sürekli “Saçılma” ) belirtmek için kullanılır “katılan medya” bir sahne yapımında. Katılımcılar sahnede asılı ve ışık yoluna değişiyor ile etkileşime herhangi bir madde anlamına gelir, toz olarak, buhar, vs duman.

Canal de YouTube : Tasarı geometri

Gervalengar YouTube kullanıcı tanımlayıcı geometri ekrana adanmış bir eğitim kanalı bulunur. Onun öğretim videoları tanımlayıcı geometri yapıları sunar (Temsil Sistemleri) animasyonlu formu, tamamen görsel seviyesinden bu adrese mekansal desen ve uçakları üzerine projeksiyon dihedral klasik disiplin gösteren.

Hiperbolik paraboloid çalışmaya giriş [ Animasyon ] [ Yüzeyler ]

paraboloide hiperbolico

Mühendisliğinde kullanılan yüzeyler farklı doğaya olan. Farklı kriterlere dayalı Su sınıflandırma anlaşılmasını kolaylaştırmak için hizmet vermektedir ve su ortak grupları ELLAS anlamak.
Bu yüzeyleri ayıran bir özelliği, bir eğri boyunca düz bir hareket ile üretme olasılığıdır, ya nesil bir yasaya tabi. Bunlar, sözde içerir “Parabolik hiperbolik”

Anısına : Adolfo Suarez

Adolfo Suarez, İspanyol demokrasinin ilk başkanı, Çoğu İspanya preconstitucional meydana rejim değişikliği etkilemiş insanlardan biri olmuştur.
Diktatörlüğün bir savaş ve onlarca yıl sonra bölünmüş bir topluma kabul etmek biliyordu büyük karizma bir kişi.

Güç Kavramları [ Prezi ]

Iktidar kavramı planlı bir şekilde ve teğet genelleme sorunları çözmek için temel olduğu sevimsizlik.
Bu kavram, başlangıçta teğetlerle temel sorunu uygulamak, Bizi farklı durumlarda sistematik bir analizini kullanmak için izin, Biz tek bir temel soruna verilen üç kalan egzersizleri teğet çevrelerin azaltabilir çünkü.
Bu sunumda, Prezi ile yapılan, Bu önemli kavramı ile ilgili temel fikirler.

Blender yeni versiyonu (2.7)

Biz zaten olması için kullanılır, periyodik, görüntü düzenleme ve animasyon sentezi popüler paketinin yeni sürümleri “Karıştırıcı”.
Diğer sürümlere göre hata düzeltme yanında, dahil her revizyon etkileyen samimiyeti önemli gelişmeler, Bu güçlü ve etkili bir araç potansiyel.
Her zaman olduğu gibi, Bir sürümü sunuluyor “aday” resmi sürümü yayınlanmadan önce göz için. Sen resmi sayfalarından işletim sistemi için bir kopyasını indirebilirsiniz Blender.org

Nefertiti El [ Animasyon ]

Guillermo Garcia kısa film Carsiel sundu “Nefertiti Hand” hit film için bir meze olarak “Tadeo Jones Maceraları”, hangi iki karakter sessiz filmler layık bir komik sırayla dolaşmış .

Projektif geometri: Yansıtmalı kirişlerde benzer elemanların belirlenmesi

Biz Projektif geometride çalışmayı öğrenmek gerekir ilk sorunlardan biri homolog unsurların belirlenmesidir, seri ve demetleri ve üsleri herhangi bir hükmü hem, ya da ayrı ayrı üst üste.

Kullanılacak metodoloji çalışmaya devam etmek ikili modeli esas unsurları kullanmak olacak “makas”, düz yani, ayrıca ilgili kirişlerin bazlar ayrılır ki ilişkilendirir varsayarak.