PIZiadasgráficas

PIZiadasgráficas

私の世界はインチです.

Categorías Profundidad campo

Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ ブレンダー ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

Animación 3D, カメラ設定 : 被写界深度 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

profundidad_de_campo

従来の写真撮影では、常に画像の影響で結果が取り込まれている光学的性質は、技術的には記述に使用されてきた.

最も人気のある用語の一つである “被写界深度” シャープネスやぼかし効果を指しているカメラからの距離に応じて画像の領域に見られる.

この効果は、使用するためにBlenderのシミュレートすることができます “サイクル” レンダリングエンジンとして, ポイントの周り許可制御ぼかし効果.

サイクル : カメラ : 被写界深度 [ ブレンダー ]

focus_thumb

画像合成のリアリズムをもたらす効果の一つは、特定のオブジェクトに着目しcámara.Simula人間の眼の距離にあるオブジェクトまたは領域に集束することによって得られる, 他のオブジェクトを見つける多かれ少なかれぼやけ.
写真にこの効果は、画像視野の/ブラーと深さを集中することが知られている, 二つの要因の結果である, 絞りとシャッタースピード.
で作られたレンダリング “サイクル” Blenderは、フィールドを定義することができ、非常に簡単にprofundid. シーン内のカメラを選択し、そのアイコンをクリックして、設定のメニューに入ります.