PIZiadasgráficas

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Anamorphic Bokeh en Cycles (efecto desenfoque) [ ブレンダー ]

Una de las mejoras más interesantes que he encontrado en la nueva versión de Blender, 2.72, es la posibilidad de desenfocar los objetos que se encuentran fuera del plano principal de enfoque.
Este efecto se podía realizar anteriormente con el motor básico de Blender al alterar la profundidad de campo, con el efecto Blur añadido mediante un nodo de postproceso, y ahora se incorpora al motor Cycles que tan buenos resultados da en imágenes hiperrealistas.

ビデオ編集へのレンダリングから

画像シーケンス合成のシーンを形成して、一度生成されたモデル, 様々な段階は、ビデオ形式で、最終的な結果を得るために働いている.

シーケンスの画像の各々の演算処理, レンダリング, 様々な多かれ少なかれ高価な技術計算時間で行うことができる.

Animación 3D, キーフレーミング [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

通常のように理解する “励ます”, プロセスは、シーン内の移動物体を提供することを可能にする, コンセプトは、より複雑なアニメーションです, もう少し一般化有効な近似値は次のようになります。:

アニメーションは、時間の経過とともに、シーンのいくつかの側面を変更することです.