ビデオ編集へのレンダリングから
画像シーケンス合成のシーンを形成して、一度生成されたモデル, 様々な段階は、ビデオ形式で、最終的な結果を得るために働いている.
シーケンスの画像の各々の演算処理, レンダリング, 様々な多かれ少なかれ高価な技術計算時間で行うことができる.
画像シーケンス合成のシーンを形成して、一度生成されたモデル, 様々な段階は、ビデオ形式で、最終的な結果を得るために働いている.
シーケンスの画像の各々の演算処理, レンダリング, 様々な多かれ少なかれ高価な技術計算時間で行うことができる.
ブレンダーの最新版, すぐにライセンスを取得する, と呼ばれるレンダリングモードが含まれてい “フリースタイル” 私たちは、3Dシーンの新たな表現を得ることが可能な.
フリースタイルは、NPRの一部または非写実的レンダリング建てです. 彼らは視覚的リアリズムから逸脱モードをレンダリングする, 我々は漫画のおかげで知られているモデルから開発された技術を取り入れ.
我々は、合成画像を生成し、これらが有する場合 “欠陥” リアリズムの注意目に見える劣化レベルを呼び出すか、または発生した画像完璧を言う “アーティファクト”.
最も基本的なデバイスは、いわゆる間で “エイリアシング” 直線上に感じノコギリを生産することも可能である, 画像の離散的なキャラクターのために.
画像とビデオを作成するには、まず個々のために、それらを構成する合成画像を生成, 後で, シーケンスを編集して構成する.
現実的な写真画像を作成するために異なるプログラミング技術が使用される, さ “レイトレーシング” ザ “レイトレーシング” 最も興味深い結果の1を提供.
この記事では、これらのイメージは作成する方法を理解するために必要な概念を紹介します, この技術は、一連の式で与えられている間 “中間の写真” それは詳細に合成ライティングモデルの特性を説明.