그래프 PIZiadas

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Categorías Modelado

모델링 수정: Helicoide [ 블렌더 ]

Helicoide axial recto

Un helicoide es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:

Una rotación alrededor de un eje o núcleo,.
Una traslación en dirección de dicho eje.
Este modelo de generación es de aplicación a la construcción o fabricación de numerosos elementos de la técnica, como las escaleras helicoidales, las brocas de los taladros, elementos de arrastre de aridos etc.

En Blender se puede generar un helicoide mediante el uso deHooks”, extrusiones y el modificador “배열” que hemos visto en modelado.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XXIV) : ¿Real o simulado? : Espumillón de navidad y tuercas sobre madera [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 엑스 1080 ] [ 사이클 ] [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

너트, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuevo wallpaper que se encuentra a caballo entre la serie de fondos de escritorio realistas titulados “¿Real o simulado?” 과 “wallpapers de navidad 2012 – 2013” que recrea el trabajo titulado “Tuercas y tornillos” añadiendo el clásico espumillón de navidad realizado en Blender.

양각 나무 테이블을 보이는 배경은 화려을 지원하는 역할을, y una tuerca-tornillo junto a unas bolas que reflejan un mapa de entorno.

물리학 : 동적 페인트 : 소개 [ 블렌더 ]

dynamic paint

“동적 페인트” es una funcionalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un objeto como lienzo (“캔버스”) y otro como pincel (“Brush”) y dinámicamente, mediante el contacto del pincel con el lienzo, “pintar” texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XXII) : 크리스마스 반짝이, 공 및 별 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 엑스 1080 ]

Espumillon_y_bolas

Aunque el espumillón es un elemento inconfundible en las fiestas navideñas, debido a la dificultad computacional de su simulación no aparece con demasiada frecuencia en los fondos de escritorio que os dejo en el blog.
Es necesario simular varios miles de pequeños pelos que reflejan la luz entre ellos en un baile casi infinito de rayos para conseguir una apariencia más o menos aceptable.

En el wallpaper siguiente, después de modelar espumillón en Blender, hemos añadido un par de esferas y un sistema de partículas generador de una lluvia de estrellas para completar el escenario.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XIX) : Árbol de navidad simbólico con halos [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad con halos

빛, 색, 하이라이트, brillos … la atmósfera navideña se rodea de efectos difuminados por las condiciones de humedad y temperatura creando sombras mágicas disfrazadas de tonalidades variadas.

Los colores primarios de las luces navideñas se funden dando texturas de pastel.

색상의 나선형의 상징으로 표현 하는 크리스마스 트리.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XVIII) : Árbol de navidad de estrellas [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_y_Esferas

벽지에서 “Estrellas y esferas” 새로운 이미지를 크리스마스 나무의 형태로 그들을 주문 했다.

나무의 상징, 장신구는 engalardonan이 새로운 벽지 영감을 하는 이유는 함께, 같은 색상에 따라.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XV) : Árbol de navidad figurativo con bolas [ Imagen 1280×1024 ]

Árbol de navidad con esferas

공 크리스마스 트리에 의해 형성 된 A (분야), 전통적인 장식 수 있습니다., 반짝이 함께, 크리스마스 트리.

Un nuevo wallpaper, realizado con Blender, para adornar nuestro escritorio, con estilo figurativo minimalista.

올해의 크리스마스에 대 한 새로운 버전 2012, 작년에 제목 표시:

비유 크리스마스 트리

3D 애니메이션, 입자 : Humo con dominios adaptables y difusión de colores [실험 블로그] [블렌더]

Tren con humo

Hemos visto cómo crear un dominio para generar humo mediante un sistema de partículas. Este dominio debía ser estático antes de la versión 2.65 믹서기.

Desde esta última versión, disponible en diciembre de 2012, se pueden definir dominios que se adaptan a las necesidades de forma dinámica y que, incluso, cambian de posición en el espacio.

La nueva funcionalidad incluye la posibilidad de usar diferentes tipos de color para cada emisor de humo, que pueden mezclarse mediante difusión.

Poco a poco nos acercamos a un verdadero simulador de fluidos.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XII) : 2013 (II) [ Imagen 1280×1024 ]

새해 2013

크리스마스 시리즈의 새로운 바탕 화면, 이 경우 새해의 수 있지만, 소름 버전, 텍스트 대신 모델 2013 우리가 이전에 보았던 것보다 더 밝은.

믹서 기를 사용 하면 운영 체제와 같은 소스를 사용 하, lo que le convierte en una herramienta de producción de títulos en 3D muy interesante.

Se ha utilizado la tipografía Mark of the Beast BB para el texto.

배경 화면: 크리스마스 2012 (XI) : Arbol con fondo nevado [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

Dentro de los motivos navideños abundan las interpretaciones de los árboles de navidad.

Fondos nevados con iluminaciones suaves, de luces tenues y colores azulados consecuencia de la refracción de la luz en los cristales de hielo.

벌 거 벗은 또는 추운 겨울 지점의 얇은 담요로 덮여.

이 이미지를 포착 하려고 하는 분위기 해상도 벽지를 얻을 수 있습니다. 1280 엑스 1024 마우스를 클릭.

효과 격자 애니메이션

deformando_con_lattice

라텍스, 하나 블렌더, 이 도구는 변형하여 개체를 모델링하는 데 사용됩니다. 개체를 편집하는 격자를 형성하는 격자 또는 격자에 적응.

이 유틸리티에 개체를 연결하는 그래서 우리는 격자의 모양을 변경하는 경우, 그것은 개체의 역할을합니다.

격자를 사용하는 이점은 적은 점을 수정하는 것이다, 자세한 메쉬에 작용.