그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

카테고리 디지털 에디션

Cronopios 및 FAMAS

Juan Pablo Bouza 선물 하 여 컴포지트 비디오 10 자유 소프트웨어와 함께 만든 단편 “오픈 소스 소프트웨어” 애니메이션 및 오디오의 처리 및 최종 버전. 팀 작업의 2 년 5-7 사람들의 고전 문학이이 적응 결과.

훌 리오 Cortázar 테일즈 만화 기능

시즌의 보드 워크 엠파이어 VFX 고장 2

팀 브레인 스토밍 디지털에 미 상을 수상한이 작품을 선물 했다는 전에 시즌의 포스트 생산 후 2 으로 “브로드 워크 제국” 성공적인 HBO 시리즈. (홈 박스 오피스, 주식 회사) 아이디어-digital.com의 개념. 지저귀다: @브레인스톰VFX.

굴절률

굴절률

Al introducir los materiales transparentes hemos visto diferentes parámetros que los caracterizan. 에 “사이클” disponemos de un shader denominado “유리” que permite simular el comportamiento de objetos translucidos en los que la luz cambia de dirección al atravesarlos.

La transparencia tiene asociado un parámetro que gobierna el cambio de dirección de los rayos de luz que atraviesan el material, es el coeficiente de refracción; los cálculos que efectúa el software para simular estos efectos están basados en la “Ley de Snell“.

편집기 노드 : 층에있는 디 포커스 (케이스를 desenfocadas) [ 블렌더 ]

나무

레이어에서 요소를 구분 하는 방법을 알아보았다.. 날짜 다른 도면층에서 형상을 감출 수 편집 과정을 단순화 하였다.
이 문서에서 우리는 구조화에 대 한이 기술의 실세 계층 매니페스트 자체 사용 하는 경우 표시 됩니다 있는 “작곡가” (노드 편집기), 즉, 어디 우리 이미지 다른 레이어 병합 프러덕션 단계에서.

배경 화면: 크리스마스 2012 (VII) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

새해, 희망, 그것은 좋은 의도 가득. 시 EN 2012 마야 달력의주기를 완료, 에 2013 우리는 새로운 장주기 (Long Count)의 첫 해에 자신을 찾을 수.

사진은 블렌더로 만든되었습니다, 사이클 셰이더 렌더링 “유리BSDF”.

텍스트에는 Kingthings 크리스마스 글꼴이 사용되었습니다..

배경 화면: 크리스마스 2012 (우리) : 메리 크리스마스 [ Imagen 1280×1024 ]

메리 크리스마스

José Feliciano escribió la canción “메리 크리스마스” 에 1970. La frase se repite en estas fechas como saludo coloquial.

이미지 재현 글꼴 Kingthings 크리스마스 (tipografía) esta cariñosa frase navideña, con un fondo nevado.

이번 크리스마스에 좋은 소원을 담아 컴퓨터 화면을 꾸미기 위해 Blender로 만든 배경화면.

Calabazas MIS 학생 (XI) [ 블렌더 ]

할로윈_칼라바자

Un nuevo trabajo de la serie “calabazas de halloween” dentro del curso de gráficos y animación por ordenador que estamos realizando.

Una entrega que aunque sea tardía, ya que hemos revasado la fecha de halloween, sirve para no llevarse una calabaza de nota, a la vez de aprender las técnicas básicas de edición y de iluminación con el motor cycles.

X-남자: 퍼스트 클래스 VFX 고장

새로운 비디오 움직이는 그림 회사에 의해 Youtube에 업로드, 그것의 채널 MPC에서, 시각 효과의 복잡 하 고 매혹적인 세계에 우리를가지고 역할을 (VFX) .

이 경우에 X 남자는 있는이 작품의 기원, de nuevo, 합성 이미지를 구별할 수 있어요, 크로마를 사용하고 평면을 중첩하여 사실감 넘치는 몰입형 조화권을 만듭니다..

Andy y Drod (안드로이드) [ 학생 ][ 블렌더 ]

Drod

Al proponer a mis alumnos, 지난 블렌더 수업의 작품으로, 앤디의 커플 만들기 (mascota de Android) la tendencia ha sido la realización de una figura femenina o, incluso, 사랑 관계의 상징 표현.

그러나, en algún otro caso, el concepto de pareja se ha expresado en el sentido de amistad o compañero de juegos, Adrián Echevarría의 작품처럼, que se ha inventado a ‘Drod’, amigo y compañero de Andi en aventuras.

MPC 프로 메테우스 VFX 고장!

프로 메테우스

시각 효과 (VFX) 그들은 거의 모든 필름 생산의 창조의 프로세스의 일부입니다..

논리적으로 가상 세계를 재현 하는 사람들에 더 큰 정도 발생, 현재, 과거 또는 미래, o cuando el coste de realización con medios convencionales superan los derivados del uso de complejas plataformas de software de animación y composición.

Permiten recrear escenarios con gran realismo visual, utilizando numerosas “층” de imagen superpuestas para lograr este fin. En el siguiente vídeo, con efectos de la película de ciencia ficción “프로 메테우스”, podemos ver algunas escenas del film en las que se muestra el proceso constructivo de las mismas. Un interesante ejemplo para nuestras clases de animación por ordenador.

Videomapping 3D

videomapping 3D

몇 시간 전에 있어 매우 즐거운 방법으로의 3D videomapping 이란 구조이 흥미로운 교육 동영상. 다른 경우에 우리는의 이야기는 “프로젝션 매핑“, 첫번째 근사를 정의: 프로젝션 매핑 사용으로 사용 되는 개체의 모양에 적응 하는 이미지의 계획의 예술 이다… (자세한 내용을)