그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

Categorías Texturas

배경 화면: 크리스마스 2011 (XI) : 반짝이와 공간 공 [ Imagen 1280×1024 ]

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Un nuevo wallpaper para ser usado como fondo de escritorio en estas fechas navideñas. Un fondo con la galaxia espiralLeosobre el que se superponen unas bolas de navidad con fondos incrustados de diferentes imágenes espaciales.

Un trabajo de renderizado y composición con el editor de nodos de Blender, que permite ver las posibilidades de posproducción de esta herramienta de software libre.

3D 애니메이션, 파일: 텍스처 이미지를 저장 [실험 블로그][ 블렌더 ]

우리가 이미지 튜토리얼과 텍스처를 포함 하는 믹서 기에 본 대로 파일을 계속 하는 때, 기하학과 데이터 구조가 저장되어 있지만 이미지는 저장되지 않습니다.

대신 절약 및 이미지 질감을 정의의, 그들의 절대 또는 상대 어드레스로 논리 구조가 저장되며, 다른 이미지들은 대체.

배경 화면: 크리스마스 (엑스) 스타 [Imagen 1280×1024]

Nuevo fondo de escritorio en 1280 엑스 1024 para la galería de wallpapers de Navidad. Se ha realizado con Blender, como ejemplo de renderizado para mis alumnos de la asignatura de “컴퓨터 그래픽”. En breve os enseñaré sus trabajos que son muy meritorios. En este caso jugamos con las texturas para crear un paisaje… (자세한 내용을)

무엇인가 “후광”?

후광은 대류권에서 서 스 펜 션에 얼음 입자 달 또는 태양의 주위 색상의 스펙트럼을 하 고 빛의 굴절에 의해 발생 한 광학 효과입니다.(에) Una misma geometría puede representarse de muy variadas formas; la mayoría de las veces usaremos la idea de una superficie envolvente del objeto para su… (자세한 내용을)

배경 화면: 크리스마스 (IX) Brillantes [Imagen 1280×1024]

Un brillante es un diamante u otra piedra preciosa, cortado en forma particular con múltiples facetas para tener un brillo excepcional. La forma se asemeja a la de un cono y proporciona máximo retorno de luz en la parte superior del diamante.(에) Continuamos con la serie simbólica de fondos de escritorio (배경 화면) basada en los conceptos navideños. La… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 예: 크리스마스 반짝이 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

블렌더의 개체를 모델링하는 다른 편집 기술로 접근 할 수. 이 경우 곡선의 사용으로가는 길을 정의 우리. 우리는 3 개의 동작을 개발의 문제를 해결:

Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” o “pelos” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.

배경 화면: 크리스마스 (우리) Cristal [Imagen 1280×1024]

El material que aporta reflejos y brillos por excelencia es el cristal. El nuevo fondo de escritorio que hoy os dejo en esta página se ha inspirado en este material. La simulación de vidrio en Blender es de un gran realismo y a éste se le ha sumado el efecto del espumillón de navidad. Una… (자세한 내용을)

3D 애니메이션, 키 프레임: Animar Texturas [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]

기술을 사용 하 여 애니메이션을 적용 하는 방법을 알아보았다. “키 프레임” marcando en “cuadros clave” un estado de la animación que se interpola de forma automática en el resto de frames de la animación. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (자세한 내용을)