3D 애니메이션, 배경 이미지를 사용하여 [ 실험 블로그 ] [ 블렌더 ]
A la hora de modelar un objeto o personaje en Blender, puede ser conveniente usar una imagen de fondo que nos guíe en el proceso de edición de las superfícies que formarán nuestro modelo 3D. Esta imagen puede hacer la función de plantilla para ir aproximando los polígonos que forman la superficie del modelo. Normalmente… (자세한 내용을)
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