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我的世界是英寸.

Categorías Trabajos

我的学生Calabazas的 (八) [ 混合器 ]

Calabaza_de_halloween

El trabajo de creación de una calabaza de halloween sirvió para empezar a modelizar en Blender. Los trabajos más tardíos detallaban el relieve en mayor medida al tener los alumnos mayor entrenamiento en la edición.

Algunas personas con mayor experiencia en el área, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.

Aquí la experiencia claramente es un grado y pasamos de ambientes planos a otros con profundidad y elementos decorativos que enriquecen al conjunto.

我的学生Calabazas的 (第七) [ 混合器 ]

南瓜

Continúan llegando imágenes de las calabazas de halloween, como la de Ángel Luis Sanz Vilaverde, con una mezcla de sonrisa en la expresión sin ser de calabaza de humor.

Destaca el fuerte relieve en la modelización de la forma, así como la separación de la geometría en la parte superior.

我的学生Calabazas的 (WE) [ 混合器 ]

space_invaders

La unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, permite crear otros objetos muy diferentes que se basan en la misma técnica constructiva.

Aunque inicialmente el objetivo es crear una imagen representativa de halloween, se puede improvisar con un cierto humor realizando variantes temáticas, como ésteSpace invadersrealizado por Max Schwenzer.

我的学生Calabazas的 (在) [ 混合器 ]

Calabaza_J_G_P

Uno de los aspectos de la unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, que no se han detallado son los tiempos de renderizado.

Surgen las primeras preguntas sobre este tema. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

我的学生Calabazas的 (四) [ 混合器 ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

随着教学单元, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender, 解决的基本分析建模和渲染的对象.

拟议工作, 万圣节南瓜壁纸格式, 可以面向不同的方式,每个学生进入他们的创造力和经验.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, 其他, 如我们所看到的, 已开发的程序,使用更精细的技术解决方案.

我的学生Calabazas的 (三) [ 混合器 ]

calabazas

Los temas propuestos en las clases de animación por ordenador se desarrollan de forma libre por parte del alumno.

A partir de un simple guión de práctica en el que se avanzan los aspectos básicos del trabajo, cada alumno aporta su propia interpretación del tema.
En clase se explicó, con una unidad didáctica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender. A partir del guión de trabajo se les solicitó realizar un wallpaper para la noche de hallowen sin especificar ninguna restricción.

我的学生Calabazas的 (二) [ 混合器 ]

南瓜

La utilización de un tema, o motivo de trabajo, en las clases de animación por ordenador nos permite tener una referencia en mente sobre la que proyectar nuestros avances.

Desarrolla la parte más creativa del alumno a la vez que le plantea un reto personal que le sirve para ir buscando sentido y aplicación a los avances técnicos que se producen en el aprendizaje de la asignatura.

我的学生Calabazas的 (我) [ 混合器 ]

Calabaza

在我们的课程教电脑动画进行, 锻炼, 不同的组合物常常利用任何社会问题. 我们今年使用 “万圣节” 作为一个主题引用了第二类的课程后组成的图像. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (阅读更多)

射影几何的起源: 文艺复兴 [ 学校 ]

是描述性的几何形状的零件的几何形状,是更普遍的相应表示之一. 在这些作品中,都使得我的学生, 一些人专注于不同的几何形状的起源, 像我在座有关历史方面作出了贡献显着这一领域的巨大的应用科学到ingeniarías和艺术字.

数学游戏 [ 学校 ] [ 部落格Experimentales的 ]

Sudoku-150x150

在我的学生中已出版的文章找到一些, 虽然他们不是完全的几何模型进行了研究, 他们开发智力, 好奇心和学习的愿望.

No deja de ser interesante su orientación lúdica como forma de aproximación al conocimiento, y sobre todo nos hace reflexionar sobre otras formas de aproximarnos a ellos explotando sus focos de interés.