Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Archivo de abril 2014

Das Problem mit dem Billardtisch: Lösung

Durch die Erhöhung der Ausgabe der Billardtisch, das heißt, eine der beiden Kugeln, die auf dem Tisch liegen getroffen (Ein Beispiel für) , so dass es wirkt sich auf die anderen (la B) die zuvor in einem der Bänder gegeben (Kanten) Tabelle, Spiegeln die geschlossene Problem auf eine einfache Bounce Fall.

Wir können das Problem zu verallgemeinern bedenkt, dass man geben kann, vor dem Aufprall mit dem zweiten Ball, eine bestimmte Anzahl von Schlägen mit den Bändern (Seitenränder) Tabelle.

Drucker 4D

Da die Proteine ​​verändern ihre Form, können wir Objekte, die ihre Form über den gesamten Lebens variieren entwerfen. Wir können sogar Elemente, die automatisch zusammengesetzt werden erhalten.

Die folgende Diskussion veranschaulicht dieses TED interessantes Konzept.

Europa 24 : Besichtigung 24 Europäischen Flugverkehrs Stunden

Sie wissen, wie viele Flugzeuge verkehren europäischen Luftraum an einem bestimmten Tag des Sommers?
Was sind die wichtigsten Punkte der Abreise und Ankunft von diesen 30.000 Flugzeug?
Die Bedeutung von Kommunikation und Handel zwischen den Ländern in dieser faszinierenden Simulation von tatsächlichen Radardaten erstellt erblickt werden, bei dem die Bewegungen des Flugzeugs angezeigt beschleunigten 1440 mal.

Modifikatoren in Blender

Die Grundelemente sind die Basis für die Modellierung wird durch manuelle Bearbeitung Ecken getan, Kanten und Facetten, oder durch Aufbringen von Modifizierungsmittel, die mehr oder weniger komplexen Transformationen auf eine Reihe dieser Elemente gelten.

Modifikatoren sind die Betreiber, die ein Objekt zu transformieren und fit, oder, Topologie, zerstörungsfrei, nämlich, Beibehaltung der zuvor in der Anwendung des Modifikators definiert. In der Regel, was erlaubt ist, um die Aufgabe zu arbeiten, Erhaltung ursprünglichen Zustand su, automatisch ersetzt, was auf eine langwierige und sich wiederholende Form tun.

Volume-Shader : Volumenaufnahme [ Blender ][ Cycles ]

Zyklen enthält Knoten, die den Durchgang von Licht durch die Objekte die Interaktion mit ihnen modellieren. Eines dieser Modelle wird als Shader-Berechnung “Volume absortion”, die besonders geeignet für die Arbeit mit transparenten Objekten (in Kombination mit dem Shader verwendet “Glass” ua) o simular humo y nubes.

Was ist, wenn der Mond war ein Disco-Kugel?

Was ist, wenn der Mond gespiegelt recubriéramos wie eine riesige Discokugel? Wie wäre es, die Beleuchtung der Erde beeinflussen? Was wäre ein Monduntergang?

Diese Fragen haben zur Realisierung dieser Computer-Animation führte, vorzugeben, dass unsere Satellit ist mit abgedeckt 3012 Spiegel eine Fläche zwischen 100 und 150 Quadratkilometer, mit einem Brechungsindex (IOR) von 1,56.

Vergleichszahlen : Platz gleichwertig [I]

Geometrische Figuren miteinander durch Bezugnahme für diesen Vergleich sowohl ihre Form und ihre Größe verglichen werden,.

Basierend auf den verschiedenen Kombinationen, die in dieser Vergleiche gefunden werden können, werden in klassifizieren:

Ähnliche Formen: Haben die gleiche Form, aber unterschiedlicher Größe
Equivalent Formen: Sie haben unterschiedliche, aber gleich groß (Volumen des Raums)
Übereinstimmende Formen: Haben die gleiche Form und Größe (gleich)
Insgesamt, um eine Form äquivalent zu einem anderen gegeben zu erhalten, ein gleichwertiger Platz als Zwischen zwischen zwei entsprechenden Zahlen. So, zunächst diskutieren, wie man ein Quadrat entspricht einer geometrischen Figur zu erhalten.

Volumenaufnahme [ Blender ][ Wallpaper ]

Beinhaltet Blender Cycles Render volumetrische Bildgebung ermöglicht immer realistischer. Obwohl der Shader ist in ständiger Entwicklung, der Grad der Reife, die weitgehend simuliert das Verhalten von Licht in verschiedenen Bereichen.
Neben Techniken, wie zB die Teilnahme Medien Streuung zu simulieren, die Absorption von Licht an der Lautstärke der Szene ermöglicht es uns, mit seiner Dämpfung mit der Entfernung von der Emissionsquelle spielen. Ein neuer Knoten, mit dem weiterhin in unsere Klassen erleben.

GIF animado 3D

Eine animierte GIF-Datei aus einer Folge von Bildern, die dann nacheinander zeigen, konstruiert.

Sie können eine animierte GIF-Datei, die das Gefühl von Tiefe zu erzeugen, produziert, Podremos erkennen, dass ohne 3D-Brille, durch einen optischen Effekt oder optische Täuschung, Täuschung der Sinne; Diese Dateien werden durch Überlagerung von zwei vertikalen Streifen an den Seiten des Bildes konstruiert.