PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Ciencia

Tango Projeto: Recuperação de ambiente tridimensional com um celular

Muitas das coisas que podemos ver em um filme de ficção científica realmente acabar com a passagem do tempo. Uma das idéias mais interessantes que eu podia ver no filme “Prometeu” foi a utilização de um pequeno “drones” em forma de esfera permitindo a exploração, automaticamente, del entorno en… (leia mais)

Geometria projetiva: Determinação de elementos homólogos em série projetiva

Um dos primeiros problemas que precisam aprender a trabalhar em geometria projetiva é a determinação de elementos homólogos. Para iniciar o estudo utilizará a metodologia a ser utilizados como elementos baseados em modelos usuais “pontos”, uma vez que é mais fácil de interpretar. Portanto, vamos considerar a determinação de elementos homólogos em série projetiva:
Dadas duas séries projectiva definido por três pares de elementos (pontos) homólogos, determinar a contrapartida de um determinado ponto.

Geometria projetiva: Definição do projetiva cônico

Curvas cônicas, tratamento posterior da métrica baseada nas noções de tangência, ter um tratamento projetiva que se baseia nos conceitos de conjuntos e pacotes projetivas.

Veremos duas definições de cônica adaptados às “Pontos do Mundo” o al “mundo da reta” segundo nos juros, no que é definido como as definições “ponto” ou “tangencial” de curvas cônicas.

Geometria projetiva: Centro projetivo de dois feixes projetivas

Usando as leis da dualidade em modelos projetivos pode obter um conjunto de propriedades e teoremas dupla de outros anteriormente deduzidos. Obtenção de elementos homólogos da série caso projetiva foi realizada mediante a obtenção de pespectividades intermediários autorizados perspectival obtemos o que chamamos “eixo projetivas”. Veremos que, no caso de pacotes projetivas, Raciocínio dupla nos leva a determinar centros projetivos.

Geometria projetiva: Eixo projetiva projetiva de duas séries

As relações perspectivas operacionais é reduzida para os conceitos de pertença, por isso vamos usar essas técnicas para se adequar modelos projetivos simplificam a obtenção de elementos homólogos.
Como podemos definir duas séries projetiva? Em quantos são necessários elementos homólogos para determinar uma projetividade?Como podemos obter elementos homólogos?

Geometria projetiva: Perspectivity

Fundações projetivas baseiam-se nas definições de "triplos de elementos ordenada" e “quaternions para a definição do rácio de cross”, e os relacionamentos chamados “perspectivas” entre elementos da natureza idênticos ou diferentes.
Essas relações perspectivas, que vai ser utilizado para determinar os sistemas de representação projecções, definido de dois operadores projectiva:
Projeção
Seção

Geometria métrica: Curvas : Cônico

Entre as curvas mais importantes são estudados em geometria é chamado “Curvas cônicas”. Outro nome comum para essas curvas é o “Seções Conic” porque a primeira definição dada por eles, por Apolônio de Perge, Foi a partir das seções de um cone de revolução.

O problema com a mesa de bilhar

Um dos jogos mais geométricos existe o “Jogo de bilhar”, em que o uso de um tambor com um chumaço (um taco de bilhar) em uma esfera, temos de assegurar que este impacto em uma ou mais outras dispostas em uma mesa retangular. Com o “O taco de projeto de lei” efeitos podem ser dadas para bolas, mas se você apenas batê-los no centro, comportamento pode ser comparado com as transformações clássicas que são estudados nas simetrias axiais.

informar interagir fisicamente em um mundo virtual

Um desenvolvimento interessante em um pasohacia total de comunicação por meio de redes são os projetos que estão sendo desenvolvidos no MIT Media Lab para interagir entre o físico eo mundo lógico ou virtual. Bits que compartilham o mesmo espaço físico com os átomos.

Em particular fiquei impressionado com a apresentação de uma superfície em forma de variável de exibição tridimensional que permite interagir fisicamente remoto.

Blender como uma ferramenta educacional : FLAME

Tipicamente aplicações Ferramenta exceder os limites para os quais foram originalmente concebidas.

Blender é projetado para animação por computador como fazer majors: Pixar, Disney …

Porém, motivados mãos uso estamos mostrando as linhas de aplicação que podem ser tratadas individualmente. Uma delas é apresentada a seguir: Use como uma ferramenta para criar uma apresentações educacionais.