PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Como criar um PDF 3D para documentação e educação

La actual tecnología nos permite generar documentos con contenido enriquecido. En este caso vamos a ver cómo se puede incorporar un modelo 3D a un documento en formato “PDF”, conservando la información tridimensional del modelo, lo que nos permitirá cambiar su visualización de forma interactiva.

Liqüidificador 2.78

Iniciamos el curso académico con una nueva versión de la suite de imagen de síntesis Blender, en particular esta se denomina Blender 2.78.

Como todas las entregas, junto a la corrección de errores, añade nuevas funcionalidades que aumentan las prestaciones de este magnífico software de código abierto (OpenSource) que nos permitirá modelar objetos, añadir materiales y texturas, animar con diferentes técnicas, simular fenómenos físicos, editar vídeos etc. en un entorno integrado de nivel profesional.

Pintura com Pastels: Jesus Maria Casati: La hilandera de Velazquez

O trabalho que apresento hoje tem sido feito no pastel por María Jesús Casati Calzada, usando como ocasião de uma área parcial da obra de Velazquez “os spinners”. La mujer a derecha que viste blusa blanca que puede ser considerada «una clara transposición»1 de una de las figuras de la Bóveda de la Capilla Sixtina.

Sistema Diédrico: Distância de um ponto a um plano

Podemos definir a distância de um ponto P a uma α plano que a menor das distâncias a partir do ponto P para pontos infinitos nos α planas. Para determinar esta distância deve obter a linha perpendicular ao plano α a partir do ponto P e obter o seu ponto de intersecção I. A distância de P para R é a distância mínima para as α planas.

Perpendicular a um plano

Um dos problemas básicos que devemos aprender para estudar os sistemas de representação são aqueles em que há elementos que são perpendiculares à outra. Todos os problemas de determinação de distâncias fazer uso destes conceitos.

Vamos ver como determinar a linha perpendicular a um plano no sistema de diedro trabalhando diretamente sobre as principais projecções do sistema.

Geometria métrica : circunferências feixe de Investimento

Transformação através do investimento em formas geométricas elementos agrupados podem ser de interesse para usar o investimento como uma ferramenta para análise de problemas complexos. Neste estudo transformadora caso “feixes circunferências corradicales” mediante diferentes inversiones que los transformen. Más adelante necesitaremos estas transformaciones para resolver el problema de “Apolonio” (circunferencia con tres restricciones de tangencia) o la “Generalización del problema de Apolonio” (circunferencias con tres restricciones angulares).

materiais básicos em Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “cor” ou “material”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (leia mais)

A robustez de construções geométricas dinâmicas com Geogebra: Polar de um ponto de um círculo

O estudo das disciplinas de geometria clássica pode ser reforçado por meio de ferramentas que permitem que as construções que podem ser alterados dinamicamente: construções variacionais.
Ferramenta “GeoGebra” Ele irá servir para ilustrar estes conceitos e para demonstrar a importância de um conhecimento aprofundado das relações geométricas para assegurar a robustez das construções utilizadas no raciocínio geométrico, ya que, en ocasiones, Alguns edifícios podem perder a sua validade.

linha de queda

Ao estudar a verdadeira magnitude de uma linha vimos que poderíamos transformar calcular o ângulo dessa linha em relação a um plano de projeção, nomeadamente, sua inclinação.

Num plano podemos determinar linhas infinitos com direcção diferente neles contido. Una de estas rectas formará la máxima condición angular respecto del plano de proyección.

Eixo projetiva de duas séries [interativo] [GeoGebra]

Las construcciones de geometría proyectiva realizadas con herramientas que permitan analizar sus invariantes son de gran utilidad para el estudio de esta disciplina de la Expresión Gráfica. Veremos una de estas construcciones realizada con el software “GeoGebra”, en particular la que permite determinar el eje proyectivo de dos series proyectivas.