PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de febrero 2010

チリの地震 : ネット上では初めて

Bandera Chile

チリとの可能な津波地震についてのリンク集, 一日を通して更新さ. メディアでの評価にも拡張し、日曜日のニュースから生成された新しい 28 2月. チリ(ウィキペディア) Imágenes wikipedia LISTA DE LUGARES DONDE COMPRAR PROVISIONES Mapa colaborativo de Comercio LISTA DE LUGARES DONDE COMPRAR PROVISIONES Establecimientos comerciales… (続きを読む)

ピッツ : キャラクターモデリングプロセス (2)

以前の記事で私達はの関連する側面を定義した “概念設計” 私たちの友人PIZ, 根本的にあなたのデザインや構造設計を深める. この新しい割賦で適合している我々 の性格の側面は説明しました。, 単純な形状から. しないでくださいあなたはあなたを開始していません。? Nuestro objetivo es enlazar la concepción artística con la… (続きを読む)

「エアブラシ: パワー (コンセプト)" [ブログ実験]

私は別のを提示 “教育ブログ” EUITAに発症革新的教育経験に関与. 名前の選択は、滴定を実施する関係 (航空技師, 航空機の設計に特化しました。) 登録対象と (工学のグラフィック表現, 最初の年). La palabra resultante, 場所を持っている,… (続きを読む)

"Pi tagoras: 幾何学的な賭け" [ブログ実験]

私は別のを提示 “教育ブログ” EUITAに発症革新的教育経験に関与. 名前の選択は、多数の典型的な測量を関連付け (PI = 3.14) con uno de los personajes que aportan los teoremas de base en los que se sustenta la geometría: Pitágoras con su célebre teorema… (続きを読む)

「崑パス: 平らな表現" [ブログ実験]

私は別のを提示 “教育ブログ” EUITAに発症革新的教育経験に関与. La elección del nombre relacionado con uno de los instrumentos más importantes utilizados en la construcción de figuras geométricos se ha adaptado al moderno lenguaje de nuestros alumnos, más cerca de la estenotipia y el castellano antiguo que… (続きを読む)

"Palabros: 喪に服して!" [ブログExperimentales]

¡ガードで! フランス人は、致命的な剣の戦いで自分たちの生活のために戦う前に言うだろう. 私の学生は健康競争モデルと活動を考案した: 知識の決闘, 媒体のブログ知的闘争. Nuestros blogs educativos van madurando y hasta incorporan applets de… (続きを読む)

Animación 3D, インターフェースの紹介 [ ブログExperimentales ] [ ブレンダー ]

En el anterior artículo mostrábamos algunas de las capacidades de Blender como herramienta para la producción de animaciones. En esta nueva entrega empezamos a explorar el software para aprender a utilizarlo. Lo primero que debemos hacer es entender el “interface de usuario” para saber cómo se estructura la pantalla y qué menús tiene incorporados la aplicación…. (続きを読む)

3Dアニメーションとキャラクタアニメーションソフトウェア: ブレンダー

最近まで編集した短い3Dアニメーションは、アニメーションの大きな産業に利用可能であったものだった. 小さなアニメーションの作成者を可能にするのに十分な処理能力のために国内で利用可能になりました. 3Dアニメーションが可能にGNUツール “ブレンダー”, UNA… (続きを読む)

パコロドリゲスとフアンララ (Filmaxブレン) "ペレス, あなたの夢のマウス"

年前、私はアニメ映画を作成するプロセスについてURJCでセミナーに出席する機会がありました. パコロドリゲスとフアンララFilmaxブレン, partícipes en la película “ペレス, あなたの夢のマウス” nos hablaron del costoso proceso desde la idea a la producción. エン… (続きを読む)

ピッツ : キャラクターモデリングプロセス

作成プロセスは、創造性と実装技術のバランスを取る必要があります. 宇宙の自由発想を許可し、さらに、, 同時に, 現実の世界ではその実現のための実用的な実現を要求. PIZ El diseño de un personaje incluye detallados análisis de sus aspectos principales: 美的特長, 概念的で, el color y las… (続きを読む)

ジオメトリのマジック [ブログExperimentales]

数日前、我々 始めたブログのオープン教育利用における経験; プロジェクトが進行し、そのマイルストーンを満たす結果が生成されます.
初期の作品がありました (と20を超える) とブログページにリンクされている.