脳III : 脳 – 漫画 [ 画像 ][ 壁紙 ]
Blenderのアニメーションソフトで作られた脳の3Dモデルの新しいレンダリング.
En este caso se han definido superficies transparentes y se ha utilizado un shader (レンダー) clásico de los dibujos animados (漫画) 明らかに明るい領域や輝きを影の部分を区別するために、カラーランプを使用して、.
Blenderのアニメーションソフトで作られた脳の3Dモデルの新しいレンダリング.
En este caso se han definido superficies transparentes y se ha utilizado un shader (レンダー) clásico de los dibujos animados (漫画) 明らかに明るい領域や輝きを影の部分を区別するために、カラーランプを使用して、.
今年, コースを開けるという行為において 2011/2012, 私たちは、ハビエルDeFelipeの存在があった, 皮質回路研究所 (CTB), 彼は私たちに、プロジェクトのステータスに関する興味深い講演を提供 “カハールブルーブレイン” と題し:
“エンジニアリング, 脳のアーキテクチャと神経科学XXI世紀”.
Neuromorphoは以上のものをダウンロードする機能を提供し、科学的リポジトリです 6.000 3Dデジタル復元, ニューロンの形態.
サンティアゴラモンYカハールは、顕微鏡下で脳を形成するセルを参照するために管理最初の研究者であった.
我々はと呼ばれるこの複雑な器官の彼らの研究で多くの写真を取った “森林ニューロン” パッキンの密度によって.
樹状突起と軸索のこの密度を再現したコンピュータ画像は私たちに神経細胞の形態や接続を識別するために、研究者が遭遇する困難のアイデアを与えることができます.
私は、彼らが自分の造形のブログに参加している教育イノベーション·プロジェクト内で私の学生の新作を救出. この場合, グループ “ジオメトリヒックス” これは、ゲシュタルトの法律に基づいて、私たちの知覚の側面に関する興味深いリンクを提供します, と呼ばれる “スピニングガール” ザ “ダンサーをテスト”, 目の錯覚で.
Este post pretende dar a conocer de forma pública un proyecto de desarrollo que estoy llevando a cabo en la red social Twitter. Su objetivo es informar a la comunidad con la que me relaciono de una actividad de interés científico en la que indirectamente participáis las personas que compartís mi espacio (£).
ガイアは生きている世界です。. ガイアの自主規制のシステムとして動作します。 (バランスをとる傾向があります。). インターネットはあなたの神経系です。. ネットワークの各ユーザーは、ニューロンを表します. 国連のブログ, 故に, ニューロンの式は、します。!!!
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