モデルで修飾: Helicoide [ ブレンダー ]
ヘリコイドは2動きに直線を移動することで発生した表面である:
軸または中心の周りに回転,.
軸方向の並進.
この世代モデルは、技術の多くの要素の建設または製造に適用可能である, スパイラル階段など, ドリルドリル, 乾燥などの要素をドラッグする.
ブレンダーは、ヘリコイドを用いて生成することができる “フックス”, 押し出しと修飾 “配列” 我々は、モデリングで見てきた.
ヘリコイドは2動きに直線を移動することで発生した表面である:
軸または中心の周りに回転,.
軸方向の並進.
この世代モデルは、技術の多くの要素の建設または製造に適用可能である, スパイラル階段など, ドリルドリル, 乾燥などの要素をドラッグする.
ブレンダーは、ヘリコイドを用いて生成することができる “フックス”, 押し出しと修飾 “配列” 我々は、モデリングで見てきた.
卒業生現実的な壁紙の数にまたがる新しい壁紙 “¿リアルシミュレー?” と “壁紙デナビダド 2012 – 2013” と題する作品を再現 “要点” ブレンダーで行われた古典的なクリスマス見掛け倒しを追加.
ファンドのようなエンボス加工の木製テーブルには見掛け倒しをサポートするために提供しています, 環境マップを反映したボールとナットスクリュー.
“ダイナミックペイント” ES UNA funcionalidad introducida専用ブレンダーDESDEラバージョン 2.61. Permite utilizar国連objetoコモlienzo (“キャンバス”) Yオトロコモpincel (“ブラシ”) Ydinámicamente, mediante elの連絡先ヘルプデルpincel詐欺エルlienzo, “pintar” texturas QUEpodránSER utilizadosコモmapasデペソパラrealizar diferentes efectos.
Estos mapas pueden servirパラ偽りzonas詐欺POLVO QUE podemos limpiar, カンポス·ド·hierba QUE podemos cortar (O PELO). vaho専用Cristalesはエンロスqueのpoder pintar詐欺ロスdedosなど.
見掛け倒しは休日で独特の要素であるが、, により、シミュレーションの計算困難に私がブログに残して壁紙にあまりにも頻繁に表示されません。.
それは、多かれ少なかれ許容外観を得るために踊り、ほぼ無限の光線で、それらの間の光を反射する小さな毛の数千人をシミュレートする必要がある.
次の壁紙, Blenderの見掛け倒しでモデル化した後, 我々は、ステージを完了するために、フィールドや粒子のカップルの発電機システムつ星のシャワーを追加しました.
ライト, 色, ハイライト, グリッター … 変装魔法色合い様々な色を作成する効果が湿気や温度条件によってぼやけて周囲のクリスマスの雰囲気.
与えクリスマスライトテクスチャブレンドケーキの原色.
クリスマスツリーは、色のスパイラルの象徴で描か.
壁紙から “星と球” クリスマスツリーなどのコマンドという新しいイメージを作っています.
木の象徴, engalardonanこの新しい壁紙の背後にある理由であることを装飾品と一緒に, 同じ和音と色.
ボールから成ってクリスマスツリー (球), 伝統的な装飾である, 一緒に見掛け倒し, クリスマスツリー.
新しい壁紙, ブレンダーで作った, あなたのデスクトップを飾るために, 比喩スタイリッシュミニマリスト.
クリスマス年間の新バージョン 2012, 導入された昨年と題する:
比喩クリスマスツリー
我々は、粒子のシステムを通して煙を発生させるためのドメインを作成する方法を見てきました. このドメインはバージョンの前に静的でなければなりません 2.65 ブレンダー.
この最新バージョンから, 12月に利用可能 2012, ドメインはダイナミックのニーズに合わせて定義することができ、, incluso, 空間における位置の変化.
新機能では、各発光煙のための色の異なる種類を使用する能力が含まれています, 拡散によって混合することができる.
徐々に私たちは本物の流体シミュレータに来る.
新しい壁紙クリスマスシリーズ, このケースでは、新しい年の数が、悲観的なバージョン, テキストの代わりにモデル 2013 我々は前に見たよりも明るく.
Blenderは、オペレーティングシステムと同じソースを使用することができます, 制作ツールは非常に興味深い3Dタイトルは何になる.
我々はテキストの獣タイポグラフィBBのマークを使用した.
解釈の中ではクリスマスツリーのクリスマスのテーマをたくさん.
柔らかな照明でキャップファンド, 薄暗い照明や氷の結晶で光の屈折が原因で青の色.
枝裸や冬の寒さの薄い毛布で覆われて.
この画像をキャプチャしようとした雰囲気は、解像度の壁紙で得ることができる 1280 X 1024 マウスをクリック.
ラテックス, 1ブレンダー, 変形を使用してモデルオブジェクトに使用するツールです. オブジェクトを編集するグリッドを形成するグリッドまたは格子に適合さ.
我々は、格子の形状を変更した場合になるように、このユーティリティにオブジェクトを関連付ける, それは、オブジェクトに基づいて行動します.
格子を使用する利点は、点の低い数値を変更することです, より詳細なメッシュに作用.