Animación 3D, シェーディング: マテリアルにテクスチャを追加 [ブログ実験] [ブレンダー]
Hemos visto como editar o añadir un material a un objeto, así como las principales propiedades de éstos. De momento todo el objeto se “vestía” del mismo color, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, を、… (続きを読む)
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