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Animación 3D, シェーディング: マテリアルにテクスチャを追加 [ブログ実験] [ブレンダー]

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Hemos visto como editar o añadir un material a un objeto, así como las principales propiedades de éstos. De momento todo el objeto se “vestía” del mismo color, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, を、… (続きを読む)

Animación 3D, Luces: Tipos [ブログ実験] [ブレンダー]

Uno de los aspectos más importantes en la creación de una imagen de síntesis es la definición de los elementos que iluminan la escena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (続きを読む)

Animación 3D, シェーディング: 材料特性 [ブログ実験] [ブレンダー]

適用されるような基本的な概念を進め続ける. ツールはますます包括的に開発されているように、オブジェクトの外観が複雑に成長しているモデルを記述するいくつかの値から作成され. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (続きを読む)

Animación 3D, シェーディング: 素材を編集または追加 [ブログ実験] [ブレンダー]

オブジェクトで使用できる最も単純なテクスチャーがその表面上のイメージ, オブジェクトのスムーズなカラー対応するのに使用されるイメージを置き換える. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (続きを読む)

レイトレーシング: ブレンダーでライトとテクスチャと遊ぶ

シーンをレンダリングするときに光やテクスチャが重要な役割を果たす. この記事では、異なる材料特性を割り当てられた単一のモデルを使用しています (テクスチャ) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (続きを読む)

レイトレーシングとは何? 画像合成の概要.

現実的な写真画像を作成するために異なるプログラミング技術が使用される, さ “レイトレーシング” ザ “レイトレーシング” 最も興味深い結果の1を提供.

この記事では、これらのイメージは作成する方法を理解するために必要な概念を紹介します, この技術は、一連の式で与えられている間 “中間の写真” それは詳細に合成ライティングモデルの特性を説明.

PIZと彼の最初のコンサート重い

ヘビータイプPIZです. これは彼の最初のコンサートの一部である. そして、あなた, 重いような? Relacionados PIZ PIZito PIZ en San Valentín Follow Friday Las PIZetas El peso del conocimiento En PIZ mismado