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Rekursive Fractals: Koch Curve [JAVA]

Kurve-of-koch-Dreieck-full-150

Wir haben ein erstes Programm namens gesehen “DrawWorld” führten wir die JAVA-Programmierung orientiert Grafiken. Programmierung Dieses Modul hat uns geholfen, einen ersten rekursiven Fraktal sehen: Das Dreieck Sierpisnki.

Lassen Sie uns diese grundlegende Programm zu ändern, um eine neue grundlegende rekursive Fraktale generieren: Kuch Kurve.

Darstellungssysteme : Projektionen [ Darstellende Geometrie ]

Projektionen

Die sogenannten Darstellung Systeme umfasst eine Reihe von Techniken und Projektionsmodelle für Anzeigen von Elementen in einem dreidimensionalen Raum auf einer zweidimensionalen Ebene.

Jedes der Systeme bietet eine Reihe von Vorteilen, die sie besonders nützlich, um in bestimmten Anwendungen. So, Systeme, die in dem Satz von Perspektiven enthalten sind, sind besonders nützlich, um eine einfache dreidimensionale Ansicht des Objektes geben. Zylindrische Natur zu erleichtern Operationen orthogonal Maßnahme, um sie zu reduzieren, um Pythagoras Dreiecke erhalten (Rechtecke), Modelle, während zentrale konische oder ungefähre wie das menschliche Auge funktioniert.

Neuronen [ Bild ] [ Wallpaper ]

Neuronen

Ein neues Hintergrundbild in der Kategorie der Neurowissenschaften, inspiriert durch das Konzept der Wald Neuronen.

Das Bild hat sich mit Blender aus einem einzigen Neuron-Modell wurde wiederholt und auf einer Kugel die Szene umgebenden reflektiert gemacht.

New Mapping von Io ( Jupiter )

luna io en 3D

Eine Gruppe von Wissenschaftlern von der Arizona State University führte (US) geschaffen hat, die erste geologische Karte der gesamten Oberfläche des Mondes Io.

Die Satelliten des Jupiter entdeckt von Galileo im Januar 1610, und haben zu verbringen 400 Jahren mit großer Präzision und Detailtreue seiner Erleichterung und ihre mehr als abgebildet werden 400 Vulkane. (Gif animado)

Whodunnit? Perception Test

Wahrnehmung

In diesen Tagen bin ich dabei ein wissenschaftliches Experiment auf die Wahrnehmung; ein Kumpel hat mir dieses Video, das zeigt, dass manchmal (meistens) ist nicht das, was Sie sich nicht freuen, aber es.

Ein lustiges Video macht, die uns deutlich, wie schwierig es ist, im Detail zu schätzen wissen unsere Umwelt.

Mapas de normales : Bump Mapping : Mapeado topológico

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

In Computeranimationen die Anzahl der Flächen in der Szene einen großen Einfluss auf den Zeitpunkt der Berechnung (Rendering) davon.

Ein Verfahren zur Simulation auf einer flachen Oberfläche Rauheit wird als “Bump Mapping”; das Aufbringen einer Textur auf die Oberfläche, um die Richtung der Normalen auf die gleiche Art und, Beeinflussung der Berechnung der Verschattung Algorithmen (Shading) angewendet während Bildwiedergabe, ohne Änderung der Topologie.

Metrische Geometrie : Arco in der Lage auf einem Segment

Construccion_arco_capaz

Das Verhältnis zwischen dem einbeschriebenen Winkel und der Zentriwinkel in Umfangsrichtung ermöglicht, einen Ort von großer Bedeutung für eine Vielzahl von Anwendungen in metrischer erhalten; dies wird als Bogen Locus fähig.

Cerebro III : Gehirn – Toon [ Bild ][ Wallpaper ]

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Eine neue Rendering der 3D-Modell des Gehirns mit Blender-Animations-Software gemacht.
In diesem Fall sind transparente Flächen definiert und einen Shader verwendet (machen) klassischen Cartoons (Toon) mit einem Farbverlauf deutlich zu differenzieren Bereichen schattigen Bereichen Licht oder Sonnenschein.

Metrische Geometrie : Winkel am Umfang : Mittel-und enrolled

angulo_inscrito

In metrischen Geometrie Mess zwei Konzepte, auf denen sich ihre axiomatischen Modells: misst lineare und Winkelmessungen.
Die lineare Messung basiert auf dem Satz des Pythagoras und die Beziehung zwischen diesen Maßnahmen in Thales basiert.
Die Winkelmessung aus den Beziehungen in einem Kreis ausgedrückt und mit dem oben beschreiben die Größe geometrischer Figuren.

Projektive Geometrie: Bestellt Tripel von Elementen

drei

Die bestellten Artikel Tripel von metrischen Geometrie auf dem bekannten Satz von Pythagoras basiert. Alle Sätze von dem Konzept der Messung, die von der rechtwinkligen Dreiecke abgeleitet abgeleitet. In ähnlicher Weise, Projektive Geometrie basiert auf einem anderen wichtigen theorem, el teorema de Thales, que en lugar de un concepto… (leer más)

Die Celestia Motherlode : Repository für 3D-Simulation von Raum

Motherlode

Die aktuelle Konstellation von wissenschaftlichen Satelliten, die im Orbit sind erlauben erhalten verschiedene Bilder mit verschiedenen Daten unseres Planeten und andere Himmelskörper im Sonnensystem. Diese Daten werden auf dem Bild von der Topographie des Planeten projiziert und dienen dazu, zahlreiche Studien in sehr unterschiedlichen Bereichen der Wissenschaft. Einer der Repositories, die für verschiedene Aufgaben wurden abgebildet ist “Die Celestia Motherlode”, ermöglicht Download in verschiedenen Auflösungen.