Graphic PIZiadas

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Lifted – Pixar [ Video ] [ Zeichentrick ³ n ]

lifted

Die Pixar animierten Shorts kombinieren über eine makellose Technik mit lustigen Script wo niedlichen Figuren uns auf Situationen genießen können, in einigen Fällen, ziemlich paradox. Lifted präsentiert ein Alien “Rookie” Das ist zertifiziert zu entführen Menschen. Unos simples controles en manos inexpertas pueden crear situaciones… (leer más)

Brechungsindex

Brechungsindex

Durch die Einführung von transparenten Materialien wurden verschiedene Parameter charakterisieren. In “Cycles” benannt haben ein Shader “Glass” das Verhalten der lichtdurchlässigen Objekten, bei denen das Licht durch sie die Richtung ändert simulieren.

Einen zugehörigen Parameter, der Transparenz Umlenkung der Lichtstrahlen durch das Material, das, ist der Brechungskoeffizient; Die Software führt Berechnungen zu simulieren diese Effekte auf das "Gesetz von Snell" basieren.

Physik : Dynamische Farbe : Introducción [ Blender ]

dynamic paint

“Dynamische Farbe” ist ein Feature in Blender seit Version eingeführt 2.61. Lässt ein Objekt verwenden als Leinwandbild (“Leinwand”) und ein anderer als Pinsel (“Bürsten”) und dynamisch, durch den Kontakt mit der Malerei Pinsel, “malen” Texturen, die als Gewicht Karten für verschiedene Zwecke verwendet werden können,.

Diese Karten können verwendet werden, um staubigen Bereichen können wir reinigen simulieren, Grasflächen können wir schneiden (durch die). Kondensation auf Fenster, in dem Sie malt usw..

Editor Knoten : Defokussieren in Schichten (unscharfen Schichten) [ Blender ]

Baum

Wir haben gesehen, wie Elemente in Schichten zu trennen. Bis heute hat dazu gedient, das Editieren der Geometrie Deaktivieren vereinfachen verschiedenen Ebenen auszublenden.
In diesem Artikel werden wir sehen, dass die wirkliche Macht dieser Schichtung bei Verwendung des manifestiert “Komponist” (in den Knoten-Editor), nämlich, in der Post-Production-Phase, in der die Schichten verschmelzen Bild.

Animación 3D, Simulation : Ozean : Erstellung und Animation [ Blender ]

Ozean

Neue Funktionen sind auf neue Versionen von Blender aufgenommen worden ist ein komplettes System in der Lage, das Verhalten des Meeres zu reproduzieren, denominado “Ozean”.

Von einem ruhigen Meer die großen Wellen von einem stürmischen Ozean, Ozean ermöglicht eine komplexe Animationen mit einem einfachen System, in dem wir die meisten Vertreter dieser Phänomene Variablen definieren.

Übernachtung : Erde Animated GIF

Übernachtung

NASA oft überraschen uns mit ihren schönen Bildern der Erde und anderer Himmelskörper. Dieses Mal ist es nicht ein Bild direkt nach einem von mehreren Kameras, die unseren Planeten umkreisen erhalten, aber ein interessantes Bild gemacht Komponieren eine unbestimmte Anzahl von Fotografien der verschiedenen Bereiche in der Nacht.

Ein Bild kann mir nur vorstellen, eine nächtliche Planeten künstlich beleuchtet.
Mit diesem Bild, angewendet als Textur in Blender auf einer Kugel, hat eine kleine Animation des Planeten Erde Abendkleid, in animierte GIF-Format.

Kara Quantic Dream [ Video ]

Land

Das Unternehmen Quantic Dream ist ein Studio, spezialisiert auf Motion-Capture- (Motion Capture), Technik verwendet, um eine natürliche Bewegung der Charaktere mit Computermodellen erstellt Techniken bieten.

Die grundlegende Animation basierend “Key Frames” erlaubt die Animation zu straffen Prozess, im Gegensatz zu den Techniken “stellen eine Pose” in denen jeder Schritt muss Animationen erstellen oder rotoscoping Basis, Vorläufer der digitalen Erfassung Techniken (zumindest konzeptionell).

V-Ray VFX Demo Reel 2010

V-Ray

In Computeranimationen Klassen in der Regel angezeigt Werke von verschiedenen Autoren durchgeführt alte und moderne Synthese Imaging-Technologien.

Die Ausbildung Prozess beinhaltet das Verständnis der Entwicklung der Techniken und Arbeitsmethoden und die Schwierigkeit ihrer Anwendung und mögliche Einsatzszenarien messen.

Zu den wichtigsten Grafik-Engines für die Herstellung von synthetischen Bildern ist V-Ray. Im folgenden Video sehen wir einige interessante Arbeiten mit diesem Werkzeug gemacht.

Lattice Effekt Animation

deformando_con_lattice

Ein Latex, ein Blender, wird ein Werkzeug zur Modellierung von Objekten mit Verformungen verwendet. Bearbeiten Sie das Objekt mit dem Netz oder Gitter bilden das Raster angepasst.

Ordnen Sie ein Objekt in diesem Programm so, dass, wenn wir die Form des Gitters, es wird auf dem Objekt handeln.

Der Vorteil der Verwendung eines Gitters ist, um eine geringere Anzahl von Punkten zu modifizieren, dass Akt auf einer detaillierteren mesh.

Animación 3D, Key Rahmung: Crear Claves de forma [ Blender ]

Wink

Animation mit Tasten wie Verformung Staaten, um eine Oberfläche zu interpolieren Werte zwischen ihnen und Berechnung kontrollierte Übergänge definieren.
Wir werden diese Technik von Morphing zwischen zwei Zuständen eine einfache Animation machen: Augen blinzeln Andy (Android-Maskottchen). Das Modell, das wir benutzen, ist zum Download zur Verfügung in Mischung hier: Modelo Blender die Andy.

Animación 3D, Key Rahmung: Einführung in die Keys von der Form [ Blender ]

clave de forma

Wir haben die Technik gesehen “Key Framing” für Objekt-Animation. Eine einfache Möglichkeit, "ein Objekt zu animieren", um in der Szene zu bewegen ist, ihre ursprüngliche Position zu definieren, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, usw., puede utilizar el mismo modelo… (leer más)