PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Modelado

Abóboras dos meus alunos (Eu) [ Liqüidificador ]

Abóbora

Nos cursos que oferecemos para realizar animação por computador, como exercício, diferentes composições são inspiradas por alguma questão social. Este ano usamos “Dia das Bruxas” referência temática para compor uma imagem após a segunda turma do ano. São imagens que correspondem a uma primeira etapa de formação, pero con un meritorio trabajo… (leia mais)

Três abóboras de Halloween [ Papel de parede ]

Abóboras de Halloween

Depois de realizar o papel de parede "Abóbora de Halloween", que explica como fazer com Blender “Calabaza o Halloween e Blender”, trazer uma nova entrega para o texto que foi adicionado e em que, nossa abóboras, ter sido deformado com “Grades”.

Calabaza o Halloween e Blender

abóboras de Halloween

Vamos usar um tema da actualidade para a nossa classe modelada no Blender. Fazendo festas de Halloween, modellizar tentar uma abóbora.

A primeira coisa que vamos fazer é pesquisar na internet para um modelo para usar como modelo e modelo seguindo uma referência na tela.

Halloween Pumpkin [ Papel de parede ]

Abóbora de Halloween

A noite 31 Outubro comemoramos o Dia das Bruxas, também conhecido como Halloween ou All Souls Noite, com imagens aterrorizantes.

Juntamente com fantasmas costumes, vampiros, zumbis etc, muitas vezes esculpir figuras em abóboras, iluminando-as de dentro para gerar sombras com aspectos sombrios.

Soma resina [ Impressora 3D ]

Soma resina

Impressoras 3D estão se tornando cada vez mais comum em ambientes universitários, Industrial e Ciência. Progressivamente incorporar outro tipo de agregado familiar para se tornar um elemento de nossas caixas de ferramentas.

Essas ferramentas permitem que os modelos 3D a partir de um arquivo de dados que descreve a geometria. Normalmente ser usado para peças ou simples objetos mecânicos ou de prototipagem rápida.

Aqui eu apresento os resultados de usar esta técnica para produzir vistas 3D de um neurônio soma, que podem ser utilizadas para os estudos neurocientistas morfologicamente.

Casal de personagens de desenhos animados

monstersSA

Em muitas produções de animação são pares de personagens que se complementam; são claramente diferenciadas e podem ser antagonistas ou contrário em algum aspecto: Uma alta e uma baixa; um gordo e outro magro; um escuro e outra justo; uma com o cabelo longo e outro com pouco cabelo; um conjunto e a outra …. menos pronto.

A designer de personagens ou “Designer caráter” ser a pessoa que dar personalidade para o personagem. Você tem que ter o personagem ter "vida” e para fornecer algum tipo de sentimento.

O Repositório Stanford Digitalização 3D

O desenvolvimento de algoritmos para a reconstrução de imagem e análise de computador tem crescido dramaticamente nos últimos anos, desenvolvimento de uma ciência universal que estruturas desenvolvido procedimentos. A apresentação destes algoritmos em conferências científicas permite a troca de idéias entre os pesquisadores da área, que suelen utilizar una serie de modelos… (leia mais)

Modelos NASA 3D

marsglobal

As páginas oficiais da NASA oferece uma galeria de modelos 3D para uso gratuito, que pode ser utilizado nas nossas animações. Os modelos são em diferentes formatos e detalhes: Liqüidificador, 3DS, OBJ. Lendo estes arquivos geometria 3D a partir de nossas aplicações, Você pode assumir a perda de detalhe na… (leia mais)

Modelagem com cortinas Blender

cortina

Vamos a modelizar, neste caso, uma janela cortinas. Vamos ver como criar um formulário básico que irá incentivar e, no caso de roupas com simulador Blender. Para criar um efeito mais realista adicionar um efeito de vento que empurre as cortinas e vamos render com ciclos para ver o efeito final.

Animação 3D, Simulação : Ropa: Gerar uma malha deformada (Converter)

vestuário

Ao estudar a simulação de pano e suas principais variáveis ​​com Blender viu como poderíamos, a partir de uma malha, incentivar a sua deformação para criar deformações ( pregas e rugas ) como uma tela.

Podemos deformar uma malha utilizando esta metodologia de simulação de física, interromper a simulação de um quadro específico e transformar a malha deformada em uma malha estática não é mais submetido a simulação.