PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

公式 1 西班牙, 蒙特梅洛 [ 图像 ][ #F1 ]

西班牙大奖赛 2013 这是第五轮世界一级方程式的 1. 蒙特梅洛的加泰罗尼亚电路, 也被称为加泰罗尼亚赛道或者巴塞罗那, 举办​​这项赛事的顶级.

阿隆索, 谁开始在第五的位置在网格, 他是这个版本的赢家.

线路 4,627 公里阿隆索已经有一个胜利者在今年 2006. 恭喜冠军 !

Animando CON自由泳

使用的技术可以是动画中的所有变量搅拌机 “关键帧”. 要做到这一点,选择变量的控制,按下键 “我” (插入). 时间轴进展, 修改变量的值,将引入一个新的 “关键帧” 与该键 “我”.

该系统将计算从一种状态过渡 (值) 其他.

博斯克德neuronas自由式 [ 混合器 ] [ 壁纸 ]

新版本的搅拌机提出了一系列的测试,以确定非真实感渲染模式的好处 (NPR) 自由式.
神经元的森林,还可以是有机的例如尝试重新排列一个复杂的图像由该图像生成方法的轮廓.

搅拌机的新版本 ( 2.67 )

正由于它的动态发展, 混合器, 最佳动画套房之一, 今天有一个新版本,你可以从他们的官方网站上下载.
版本 2.67 改进方案在各方面一如既往, 虽然, 随着新材料的着色器模拟效果,如 “次表面散射”, 采用了新的实验渲染模式,确定物体的轮廓或轮廓: 自由式.

SDO : 太阳动力学天文台

Las páginas del SDO (太阳动力学天文台), programa de la NASA para investigar sobre las causas de las variaciones solares, disponen de un repositorio de imágenes espectaculares del astro rey.

Estas páginas contienen abundante información científica sobre aspectos concernientes a la radiación solar, con actualizaciones periódicas de su banco de imágenes.

发射RGB [ 壁纸 ] [ 混合器 ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( 壁纸) con un motivo geométrico minimalista, que ha sido generada en Blender con el motor de renderizado Cycles. Se han utilizado materiales difusos (Difusse) para las diferentes superficies, y otro de carácter emisivo para las zonas de color RGB.

与基本颜色混合时,可以观察到光的行为的几何构图 (aditivamente) 场景的表面上

掩饰

在Blender与循环生成的图像渲染引擎, 主要材料 “光面BSDF” 能够播放高反射表面.
与基本颜色混合时,可以观察到光的行为的几何构图 (aditivamente) 场景的表面上.

F1自由泳搅拌机 : NPR : 非真实感绘制

搅拌机的最新版本, 即将发牌, 包括所谓的渲染模式 “利舒坦” 用它我们可以得到3D场景的新表述.
自由式是NPR的一部分,或者非真实感绘制计价. 他们渲染的视觉逼真偏离模式, 结合我们已经知道这要归功于漫画从车型开发的技术.

足球的问题

一位好奇的问题, 我通常会建议我的学生在课堂上, 在这里我们可以用几何知识学习的研究权力的概念, 是,以确定最佳的位置,拍摄足球球门,从一个给定的路径.