ソニーリアルタイムプロジェクションマッピング “偉大な映画は部屋を埋める”
没入型バーチャルリアリティシステムは、エンターテインメントの世界で有望な将来を確実に開発の段階にある, トレーニングとシミュレーション.
マルチメディア機器と位置決め技術の統合の使用, インタラクションと投影は、これらの技術の力の興味深いデモにつながっている.
没入型バーチャルリアリティシステムは、エンターテインメントの世界で有望な将来を確実に開発の段階にある, トレーニングとシミュレーション.
マルチメディア機器と位置決め技術の統合の使用, インタラクションと投影は、これらの技術の力の興味深いデモにつながっている.
彼らのクリエイターの想像力にのみ存在する画像を作成するために使用される映画やテレビ、複雑な技術. 合成オブジェクトとの実際のシーンの混合物がその一つである, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (続きを読む)
画像合成を行うときに、我々は画像が本物か古典的な漫画のようになり追求することができます (漫画). 最初のケースでは, 精巧なレンダリング技術を着用し、非常に詳細に私たちのオブジェクトの材質を選択するのに必要な光の挙動をシミュレート.
1つの効果は半透明の表面を通過するときに我々は、光の曲がりをシミュレートすることができるということです, 文字などの皮膚. 彼らはその内部を照明する光の一部を通過可能にする面である, しかし、彼の旅に、常に対象物の分子と衝突すると方向を変えている. 技術はこの効果が呼び出されたシミュレー “散乱”.
Un fondo de escritorio realizado con Blender para utilizar como wallpaper en resolución 1280 X 1024 basado en elementos geométricos elementales.
La estructura del arbol se ha creado con formas toroidales (toro de revolución) que se han repetido mediante el operador “配列” escalando su tamaño.
今後のクリスマスシーズンで使用するためのシンプルな壁紙や、コンピュータを飾る.
この場合、画像は反射特性と透明性とconjuntode刻まれたガラス球を示しています. モデル化され、Blenderのアニメーションソフトウェアを有する組成物をレンダリング. (ビュークリスマス見掛け倒し)
今後のクリスマスシーズンで使用して、コンピュータを飾るために新しい壁紙, 我々は上記の画像に使用Blenderの同じシーンから作られた: 見掛け倒しとボール.
私たちは、中央にクリスマスボールの1つにパターンをズームを行った, より均一な色分布を求める.
壁紙は、今後のクリスマスシーズンで使用するために作られており、コンピュータを飾る. この場合、画像は明るく見掛け倒しを示しています (銀) 反射効果を持つ3つの球faceteadasに囲ま. モデル化され、Blenderのアニメーションソフトウェアを有する組成物をレンダリング. (ビュークリスマス見掛け倒し)
当初は技術ものの “プロジェクションマッピング” 建物で行われている, soporte.Como好奇心実施例の任意のタイプにも適用可能である, 我々は、ブランドをPRするために使用するテニスシューズで、この投影を見ることができます, 我々は、さまざまな製品の消費の一部のモデルでこのような色の選択やスタンプなどの一部のアプリケーションを直感できますが.
この場合にも、建物の古典的な投影画像マッピングに視聴者の相互作用を添加する. 音を通じてマイクに収集されている, 建物は再現顔のように変形する.
コントレックスは楽しいステージング通りで体のカルトに基づいて広告キャンペーンを持っている, 普及を促進するために撮影されている.
なぜ染色赤い夕焼けがあります? 午後遅くによって, 太陽はもっとオレンジ色になってきている. その光線は、私たちに到達するために大気中でより多くのスペースを横断する必要があります, 光拡散はそう, 懸濁したダスト粒子と衝突, 大きい.
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